Si Forsaken Realms: Vahrin’s Call n’a pas de date de sortie, cela n’empêche pas son créateur, Titan Roc, de partager des informations dessus. Dans un post d’hier, il nous présentait des informations centrées sur les différentes flèches que vous pouvez fabriquer, en trouvant ou en achetant des matériaux de fabrication à travers le monde. Intéressant de voir le détail apporté à ce futur action RPG.

À l’origine, chaque flèche du jeu ressemblait à la même flèche ennuyeuse et régulière. Ce n’est pas exactement ce à quoi vous vous attendez lorsque vous entendez « flèche empoisonnée » ou « flèche volatile ».

Nous avions besoin de quelque chose d’unique pour chaque type de flèche… Nous avons commencé à créer de nouveaux designs pour les variantes barbelées et perçantes, deux de mes préférées.

Après avoir finalisé ces deux flèches, nous sommes passés aux autres variantes, jusqu’à ce que nous ayons de nouveaux designs parfaits pour chaque flèche à fabriquer sur laquelle vous pouvez mettre la main.

J’adore le résultat des nouvelles flèches, et comme elles fonctionnent toutes correctement dans le jeu, la collecte de matériaux et la fabrication de nouvelles flèches sont beaucoup plus amusantes. J’ai hâte de vous voir explorer le monde et fabriquer toutes ces flèches différentes pour la première fois !

Et cela conclut le post d’aujourd’hui! À l’avenir, nous examinerons plus en détail le fonctionnement du système de combat dans le jeu, mais j’espère que vous avez apprécié ce petit aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre avec notre jeu d’arc.

