Alors que la remasterisation de Geneforge 2 a commencé, Jeff Vogel vient aux nouvelles pour nous tenir au courant de ses avancées. Il revient sur un personnage, Shaper Zakary, à l’élaboration de la nouvelle création par les contributeurs, et il partage un nouveau concept art.

Les détails de la remasterisation
Nous avons écrit Geneforge 2 il y a plus de 20 ans alors que cela faisait moins de dix ans que je créais des jeux pour gagner ma vie. J’ai parcouru un long, très long chemin depuis mes débuts, mais, selon les normes actuelles, le travail était vraiment rudimentaire. Le remaster est l’occasion de le refaire avec le bénéfice de nombreuses années d’expérience.
Par exemple, l’un des principaux personnages du jeu s’appelle Shaper Zakary. Vous le rencontrez au début de l’aventure. Il est à la tête d’une faction et joue un rôle majeur dans le scénario. Selon les normes de 2002, j’ai écrit beaucoup de dialogues pour lui.
Pourtant, en y repensant aujourd’hui, il s’agit d’un personnage très banal. Ses actions déclenchent l’histoire, mais on en sait très peu sur ce qu’il a réellement fait et sur les raisons qui l’ont poussé à le faire. En tant que chef de faction, il vous envoie dans de nombreuses quêtes, mais il ne dit pas grand-chose sur l’endroit où il vous envoie, pourquoi il le fait ou ce que vous êtes censé faire une fois sur place.
Ce n’est plus le cas aujourd’hui. J’ai complètement retravaillé son dialogue. Il y en a beaucoup plus maintenant, et ce sont de bonnes choses. Il étoffe vraiment son personnage et son background…
Multipliez cela par chaque personnage et chaque section, et vous obtenez le travail d’un remaster complet.
La nouvelle création
Il est maintenant temps de commencer à travailler sur le palier de la nouvelle Création. Nous allons ajouter une nouvelle création faite par les joueurs à Geneforge 2, pour accompagner la cockatrice de Geneforge 1. Mais qu’est-ce que ce sera ? Nous ne le savons pas encore ! C’est à vous de nous aider à le découvrir.
La cockatrice était une création spéciale qui s’est imposée à la fin du jeu. Cette nouvelle Création n’a pas besoin d’être comme ça. Peut-être que vous la trouverez en milieu de partie, ou au début. Cela reste à déterminer.
Voici donc la première étape : Nous devons déterminer ce que sera la Création. Je demande donc à tous les backers de me faire part de leurs suggestions. Qu’est-ce que ce sera ? Un animal ou un végétal ? Quelque chose de plus simple ou de plus mythologique ? Je choisirai la suggestion d’un participant.
Envoyez donc votre description de ce à quoi la Création ressemblera et comment elle agira (ainsi que toute autre idée que vous avez) à geneforgegame@gmail.com. Vous avez jusqu’au 15 mai 2023. Je passerai en revue toutes vos suggestions et en choisirai une qui s’intégrera bien dans le nouveau monde et la nouvelle histoire. J’ai hâte de voir vos idées ! Nous passerons ensuite à l’étape suivante.
Idées de design pour les backers de haut niveau
Si vous avez soutenu Geneforge 2 à un niveau élevé vous permettant d’ajouter quelque chose au jeu, merci ! Nous avons envoyé les instructions pour ajouter vos contributions. La date butoir est le 1er août 2023, il est donc temps de commencer à réfléchir.

