Dans un interview avec Escapist Magazine, Jehanne Rousseau, PDG du studio français Spiders, a révélé que leur prochain RPG Greedfall prendrait environ 30 heures pour le scénario principal, et environ 45 heures avec toutes les quêtes annexes.
De plus, il y aura quatre fins principales, déterminées par les choix effectués tout au long du jeu et les relations établies entre le personnage principal et les membres du groupe.
Les différends pourront être résolus par la violence, les subterfuges délicats ou la diplomatie. Les membres de votre groupe dans le jeu proviendront de nombreuses factions diamétralement opposées, de sorte que les décisions que vous prenez peuvent potentiellement les énerver ou même les retourner contre vous. Jehanne Rousseau tient à ce que Greedfall s’installe dans le créneau des jeux de rôle à l’ancienne que BioWare semble avoir abandonné au profit des mondes ouverts et du spectacle AAA.


