Développé et édité par Artcue, Guild of Dragons est un jeu de gestion/construction avec vue à la première personne qui comprend aussi des éléments de RPG, de l’exploration, de l’artisanat et des combats. Et dans un nouveau post, le développeur nous parle des bâtiments dans le jeu. Pour le moment, nous n’avons pas de date de sortie.
Nouveaux matériaux de construction
Nous sommes heureux de partager avec vous notre dernière mise à jour et les ajouts à venir dans le jeu ! Alors que nous continuons à travailler sur l’amélioration de l’inventaire et des chaînes de production, nous élargissons également notre gamme de bâtiments. Vos commentaires ont joué un rôle crucial dans l’élaboration de notre développement.
Récemment, nous vous avons demandé votre avis sur le nombre optimal de bâtiments fonctionnels dans le jeu, et nous avons reçu une réponse incroyable de 80 participants. Voici un résumé des résultats :

50 joueurs préfèrent 10-20 bâtiments fonctionnels (c’est le nombre actuellement prévu)
17 joueurs préfèrent 20-40 bâtiments
3 joueurs ont exprimé le souhait d’avoir plus de 40 bâtiments fonctionnels dans la version Early Access.

Nous travaillons dur pour que le jeu soit le meilleur possible, et bien que nous ayons fait des progrès significatifs, il y a encore du travail à faire. Comme nous l’avons mentionné précédemment, il y aura un délai avant que les tests ne commencent, mais soyez assurés que le temps et les efforts supplémentaires que nous consacrerons au jeu en vaudront la peine.
Ensemble, nous pouvons créer un jeu génial.

