NEWS – Havoc Heirs : Nouvelles de novembre 2025

Havoc Heirs a été présenté dans nos colonnes en octobre 2025. Le 23 novembre dernier, le développeur Jay Sugarman a annoncé ce sur quoi il travaillait sur ce RPG fantasy dark 2D avec combat au tour par tour, qui ne devrait arriver sur Steam qu’en 2026.

Salut tout le monde ! J’ai travaillé dur sur le jeu ces derniers temps et je me suis dit qu’il était temps de publier une mise à jour maintenant que j’ai des nouvelles intéressantes à partager. J’ai donc actuellement plus de 140 monstres terminés pour Havoc Heirs ! Lorsque j’ai publié la bande-annonce du jeu en août 2025, je n’en avais qu’une cinquantaine de prêts. Depuis, je me lève quasiment tous les jours, je dessine, j’anime, puis je programme une petite créature que vous affronterez bientôt.

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Havoc Heirs est un jeu au tour par tour, un mélange de RPG, de roguelite (et peut-être de dungeon crawler). Tout cela deviendra plus clair par la suite. Selon moi, les éléments essentiels de tout bon jeu de ces genres sont : 1) les choix que vous faites et 2) des combats divertissants.

Je parlerai du point n° 1 plus tard, mais pour l’instant, je voulais simplement souligner la variété des ennemis dans mon jeu. Mon objectif est de proposer environ 200 monstres de base au lancement, chacun possédant une capacité ou un style de dégâts unique. La variété des ennemis est, à mon avis, essentielle pour assurer la longévité d’un jeu et maintenir l’intérêt des combats.

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Je reviendrai bientôt vous donner plus de nouvelles. Mon objectif est de sortir le jeu d’ici 6 à 10 mois, vous n’aurez donc pas à attendre trop longtemps pour y jouer. Merci de votre attention !

Au fait… quelqu’un m’a demandé si Havoc Heirs serait compatible avec Steam Deck ? Eh bien, j’ai acheté le deck le moins cher et je peux confirmer qu’il tourne parfaitement à 60 images par seconde avec une version Linux native (et les icônes de manette appropriées).

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J’ai déjà optimisé un peu le jeu pour Steam Deck et je suis content du résultat. Havoc Heirs est conçu pour la résolution 4K, où je trouve que mes illustrations sont les plus belles, mais j’aime bien me promener chez moi et tester le jeu sur mon Steam Deck.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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