Il y a longtemps, des conflits ont conduit à une scission du sacerdoce au Temple du Soleil. Quelques prêtres ont quitté le temple pour former leur propre congrégation à Shaftlocke, dans une petite zone luxuriante appelée Brightmoor, chauffée par l’activité volcanique du nord-ouest.
Un jour, une délégation d’elfes de la Cité d’Argent a frappé à la porte. Ils sont venus avec des cadeaux, un lourd chargement d’or et de richesses, et n’ont demandé qu’une petite « faveur » en retour : que les prêtres gardent l’orbe de la nuit. Et c’est ce qu’ils firent, au fond des salles lunaires du temple.
Avec le temps, cette « faveur » a commencé à changer et à corrompre la terre et les prêtres. L’environnement chaud devenait froid et les prêtres finirent par devenir d’horribles personnages, moins amicaux, qui attaquèrent tout le monde autour du temple.
aLe Duc de Shaftlocke et des prêtres du Temple du Soleil construisirent une porte du Soleil magique qui empêchèrent les âmes perdues de sortir du Temple de la Lune. Cela dura jusqu’à ce que sa destruction lorsque Thundersnow assiégea la Tour Shaftlocke.
A partir de là, tout le monde pouvait entrer ou sortir librement du temple et il est à croire que, pour le moment, des agents envoyés par le nécromancien Blight the Horrible tentent de voler l’Orbe pour l’utiliser à ses propres fins. Un camp a été établi juste à l’extérieur de la porte du soleil et une mission visant à arrêter ces agents a commencé.
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