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NEWS – Heroes of Might and Magic III Remake : Ubisoft explique sa philosophie

Après que l’Archiviste se soit énervé et attribue un carton rouge, voyons ce qu’Ubisoft nous dit sur le remake d’Heroes of Might and Magic III Remake. L’occasion de revenir en détail sur ce qui a motivé le retour de ce titre, ainsi que sur l’avenir réservé à la version originale de 1999.

Pourquoi un remake ?
Pour l’équipe, la réponse est simple : parce que le public continue d’aimer Heroes of Might and Magic III, près de trente ans après sa sortie. Le titre reste selon eux la référence absolue de la stratégie au tour par tour, porté par une communauté toujours active qui continue de créer des cartes, des mods et d’organiser des tournois. Mais les standards ont évolué : les joueurs actuels attendent des interfaces plus intuitives, une expérience plus immersive et un multijoueur plus fiable, autant d’aspects que la sortie de la version HD de 2015 n’avait pas suffi à combler selon les retours de la communauté.

Trois principes directeurs
Le développement du remake s’articule autour de trois piliers. L’authenticité, d’abord : le jeu inclura dès le premier jour l’intégralité du contenu original, les extensions Armageddon’s Blade et The Shadow of Death, ainsi que toutes les factions, en conservant l’équilibrage et le rythme que les vétérans connaissent bien. Le générateur de cartes aléatoires et le mode Hot Seat feront également leur retour. Le renouveau, ensuite : le jeu est entièrement reconstruit en 3D, avec des cartes, villes et champs de bataille repensés pour plus d’immersion, tout en conservant l’identité visuelle de l’original. Enfin, la pérennité : un éditeur de cartes permettra d’importer et de convertir les créations existantes de la communauté, avec une plateforme de contenu communautaire intégrée directement au jeu pour partager cartes et mods.

Deux jeux, un même engagement
Ubisoft rappelle avoir relancé la licence Might and Magic dès 2022, donnant naissance à deux projets distincts mais complémentaires : Heroes of Might and Magic Olden Era, tourné vers de nouvelles histoires et factions, et ce remake, centré sur la préservation de l’expérience classique. L’éditeur insiste sur le fait que le remake n’a pas vocation à remplacer le jeu original, mais à permettre à davantage de joueurs de découvrir l’univers de la série.

La version originale de retour, cette fois correctement
Pour les joueurs attachés à la version de 1999, celle-ci reste bel et bien disponible sur Steam depuis le 25 août, avec ses deux extensions incluses. L’éditeur s’est par ailleurs excusé pour le mauvais fichier mis en ligne lors du lancement initial, entraînant une vague d’avis négatifs : le problème est désormais corrigé, et le support de cette version se poursuivra.


Note de l’Archiviste : Cette réponse ne me fait pas décolérer. La version Gog fonctionne très bien, alors pourquoi refaire un jeu opérationnel. Et même avec des mods gratuits. Une question sur ce futur remake : A quel prix nous sera t’il vendu ? Allez, je prépare ma série de cartons rouges !

Isabella
Isabella
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