NEWS – Kingdoms : Le titre fait peau neuve

>> MONDE DYNAMIQUE 
Pendant le jeu, le monde change constamment : des colonies apparaissent, de nouvelles maisons, des tavernes et des magasins sont construits. Les PNJ décident eux-mêmes ce qu’ils vont construire et la manière dont leur communauté doit être développée ; et ce monde vivant réagit aux actions des joueurs. 

>> AI VIVANTE
Chaque PNJ a son propre objectif de vie et agit en fonction. Chaque PNJ est unique – son tempérament, sa motivation, sa réputation, ses compétences et de nombreux autres paramètres affectent son comportement. Même lorsque les PNJ ont le même objectif, il peut être atteint de différentes manières en fonction de la situation. 

>> LIBERTÉ 
Vous pouvez faire ce que vous voulez, vous pouvez aller où vous voulez. Explorez des grottes et des ruines, combattez des animaux sauvages et des bandits, échangez avec d’autres personnages, ouvrez des magasins, des tavernes ou des manufactures, créez des colonies ou même des royaumes entiers et gérez-les ou aidez-les simplement. C’est à vous de voir! 

>> COMBAT DYNAMIQUE 
Comme pour tous les autres aspects de KINGDOMS, nous voulons rendre le combat aussi réaliste que possible. Le mouvement de votre épée dépend du mouvement de la souris. Notre objectif est de rendre le combat intuitif et de vous lancer un défi. Une frappe parfaite peut finaliser le combat. 

>> K-EDITOR 
Notre éditeur de mods, K-Editor, vous permet d’apporter toutes sortes de modifications, des nouveaux éléments aux mods globaux. Monde, quêtes, IA, objets, créatures – tout peut être modifié ou changé. 

 

 

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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