NEWS – Knight of the Chalice 2 : Nouvelles de novembre 2018

Voici une petite mise à jour sur le développement de Knights of the Chalice 2. Eh bien, je travaille toujours sur la production de contenu. J’ai besoin de temps, donc je vais juste faire quelques commentaires et fournir huit captures d’écran. 

Le premier module, Augury of Chaos, compte désormais trois compagnons recrutables. Je teste et répare leurs dialogues maintenant. Après ça, je dois continuer à ajouter des rencontres à la carte des égouts.

Avant de rejoindre votre équipe, l’un des compagnons recrutables vous posera plusieurs questions sur vos objectifs et vos désirs de groupe, et la réaction de ce compagnon dépendra des réponses choisies. Je pense que les dialogues conçus comme un quiz de personnalité peuvent être très amusants….

Maphistor, un dur démon apparu dans KotC 1, est de retour ! Il s’agit d’un contenu facultatif. S’il apparaît, vous pouvez l’ignorer, le combattre ou vous allier avec lui (et recevoir un artefact).

Dans l’éditeur de créatures, j’ai ajouté de nouveaux boutons qui vous permettent de créer (et de mettre à niveau) une nouvelle créature ou un compagnon en utilisant la même interface que celle que vous utilisez lorsque vous démarrez le jeu ou que vous mettez à niveau des personnages en jeu. Lorsque vous utilisez cette interface pour créer un PNJ, vous êtes limité aux caractéristiques du joueur, à sa race et sous-race. 

Comme objectif supplémentaire pour Kickstarter, j’ai pensé à une nouvelle classe de lanceurs d’arcanes, qui s’appelera peut être l’arcaniste, …

C’est tout pour l’instant ! Janvier 2019 sera sur nous en un éclair, donc je fais de mon mieux pour terminer l’aventure du prologue avant de faire quoi que ce soit d’autre. Merci de votre lecture !

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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