NEWS – Lords of Ravage / Seigneurs des Ravages : Le hasard au service du jeu

Le studio géorgien Synthetic Domain nous propose un article sur l’aléatoire au sujet de son futur RPG stratégique fantasy Lords of Ravage / Seigneurs des Ravages. Et comme il est en français, on se permet de vous le relayer :

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Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, le hasard est un élément fondamental de nombreux jeux. Dans certains jeux, le hasard peut sembler être l’arbitre invisible du résultat d’une partie, tandis que dans d’autres, il ajoute simplement un peu de piment au gameplay. Mais le hasard n’est qu’un outil parmi d’autres dans la conception de jeux. Il peut résoudre une multitude de problèmes.

Par exemple, lors de nos premiers tests, nous avons constaté que le joueur devait constamment utiliser les mêmes compétences de combattant à chaque tour, ce qui rendait le jeu très monotone. Dans cette version du jeu, il était possible de placer n’importe lequel de ses combattants, et c’est le premier mécanisme dont nous nous sommes débarrassés. Ensuite, trois unités étaient sélectionnées dans le « paquet » de renforts, et l’une d’elles était proposée au joueur pour être placée sur le champ de bataille. Nous avons essayé de faire en sorte que toutes les unités soient utiles, tout en permettant au joueur de préférer certaines combinaisons d’unités.

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Cependant, cela n’a pas complètement résolu le problème. Nous avons donc abandonné le système de capacités globales au profit d’un nouveau concept : les édits. Les joueurs disposent désormais d’un deck de capacités globales qui s’épuisent au fur et à mesure que la bataille progresse (mais qui est réapprovisionné à la fin du raid). Cela oblige le joueur à prendre des décisions sur le vif.

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Il était important pour nous que chaque manche soit intéressante, c’est pourquoi nous avons fait de notre mieux pour concevoir le jeu de manière à ce qu’une stratégie puisse être élaborée à partir de n’importe quel aspect du jeu – modifications troupes ou chef. Si le RNG Jésus se montre généreux dans l’un de ces domaines, dépêchez-vous d’en profiter pleinement ! …

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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