NEWS – Luckless Seven : Journal de développement 57

News : Luckless Seven en démo

On n’apprend pas grand chose cette semaine dans le journal de développement de Luckless Seven si ce n’est que les développeurs travaillent toujours sur le système de dialogue. Ils comptent nous montrer prochainement l’évolution de l’interface utilisateur au sujet du système de dialogues et de son fonctionnement que nous avions abordé récemment

En plus du travail sur l’environnement, ils bossent également à peupler Neropolis et à en faire l’endroit le plus rempli de leur univers. Ainsi, la ville possédera des tonnes de PNJ avec lesquels vous pourrez vous battre (non pas avec vos poings, mais avec des cartes –revoir la présentation du jeu-) pour vous entraîner, ou pour acquérir de l’argent ou des cartes. Les adversaires les plus difficiles pourront être trouvés dans et autour du casino.  

Du côté de la musique, ils ont également créé un nouveau thème de victoire et de défaite qui se joue à la fin des batailles. Leur compositeur, Brandon, peut être écouté sur son SoundCloud. Enfin, ils commencent par nous présenter un gif animé de la plage en corrélation avec les fortes chaleurs de la semaine prochaine. Trop sympa ces développeurs !

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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