NEWS – Malevolence : the Sword of Ahkranox : Toutes les bonnes choses ont une fin

Il y a parfois des news que j’aimerais ne pas partager avec vous. Mais la vie est ainsi : Malevolence : the Sword of Ahkranox de Visual Outbreak n’est plus disponible sur Steam depuis le 30 août.

La raison est simple et triste : Son développeur qui a maintenu les serveurs ouverts pendant toutes ses années a décidé de les fermer, car sa santé ne lui permet plus de poursuivre l’aventure. Il nous propose quand même un lien vers un exécutable sans DRM qui lancera votre jeu et d’y jouer en mode hors ligne.

Je salue son courage, son honnêteté et sa ténacité durant toutes ses années et je lui espère plein de bonnes choses pour la suite. J’ai kiffé Malevolence pour cette folle aventure infinie et ses donjons meurtriers. Oui je suis triste pour le jeu et son développeur.


Salut à tous, ça fait une minute. Tout d’abord, je voulais dire, pour mémoire, que la communauté Malevolence n’a jamais été loin de mon esprit depuis près d’un tiers de ma vie maintenant, depuis le compte blogspot original et le développement de l’alpha du jeu, et Je suis extrêmement reconnaissante du soutien, des soins et des encouragements que j’ai reçus de la part d’un si grand nombre d’entre vous au fil des années. Cela a été une aventure incroyablement folle et que, malgré ses hauts et ses bas, je ne regrette pas un seul instant.

Mais comme nous l’apprenons tous un jour, toutes les bonnes choses ont une fin. Ce n’est absolument pas une surprise pour la plupart d’entre vous de savoir qu’il y a environ 5 ans, ma vie a été bouleversée par quelques changements assez importants qui ont eu des conséquences néfastes sur ma santé physique et mentale, et cela a conduit à un effet domino. Je me suis battu et j’ai terminé la version 1.0, et pourtant j’ai gardé espoir pendant tout ce temps que les choses reviendraient à ce qu’elles étaient et que je pourrais retourner à Ahkranox et commencer à travailler sur des packs d’extension pour rendre mon monde infini encore plus grand.

À ce jour, je rêve encore occasionnellement du Holdfast d’Eddya Anic qui se profile devant moi. Mais la vie est parfois une maîtresse dure, et je dois admettre ma défaite pour le bien de ma santé et de ma raison. Cela implique de fermer les serveurs (que j’ai payé pour les maintenir aussi longtemps que possible) et de retirer le jeu de la vente sur Steam. Cependant, je ne veux pas que cela signifie la fin des joueurs, vous trouverez donc ci-dessous un lien pour obtenir une copie du lanceur Kickstarter original sans DRM qui vous permettra de jouer au jeu sans vous connecter. Il vous suffira d’y jouer en mode hors ligne à partir de maintenant. Cela étant dit, je garde toujours une trace des statistiques d’utilisation, ainsi que de tous les incroyables nouveaux contenus indépendants et versions commerciales qui sont sortis au cours des dernières années. Aujourd’hui, le niveau de jeu de Malevolence a été réduit à presque rien, ce qui est tout à fait compréhensible.

Ce fut une bonne course à tous, et ce fut un honneur pour moi de vous voir tous explorer le monde que j’ai construit. Je reste toujours en contact avec quelques membres de la communauté OG, mais en dehors de cela, j’ai pensé qu’il était tout à fait approprié de vous remercier tous moi-même. Vous êtes les meilleurs – chacun d’entre vous.

Alex

Lien vers l’exécutable du lanceur de jeu hors ligne.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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