Map of Materials est un petit RPG old school avec quelques éléments de survie et d’artisanat qui est sorti sur Steam le 11 mars 2022. Son développeur solo, Rain on 30, voyant l’engouement des joueurs autour de son projet, s’est dit qu’il pourrait lancer une campagne participative pour améliorer le jeu. Campagne qui échoua avec un peu moins de 9 000€ récupérés pour 25 000 espérés.
Le 25 janvier, le développeur demandait aux joueurs de mettre des avis positifs si le jeu leur plaisait afin de lui faire de la visibilité. Plutôt pas mal noté, ce samedi, Rain on 30 nous annonce qu’il n’est plus en mesure de continuer à développer Map Of Materials pour le moment car son nouveau travail lui prend trop de temps.
On rappelle que le jeu est fini, qu’il a même une démo, mais qu’il n’est pas forcément optimisé comme l’espérait le créateur. On ne peut donc pas lui en vouloir (contrairement à d’autres) et on comprend bien que le succès financier n’est pas forcément au bout du chemin. Seuls quelques jeux permettent à leur développeur de sortir du lot et d’en vivre.


