NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Fief et colonie

NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Hebdomadairement, le journal de développement de Mount and Blade 2 : Bannerlord se complète de nouvelles actualités. Cette fois-ci, on nous propose de faire connaissance avec son fief et des moyens pour l’améliorer. Comme indiqué, ces derniers sont de deux types : les constructions civiques et militaires. Pour le détail, je vous renvoie sur le Dev Blog spécifique. 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, fief et colonie*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, fief et colonie*

..…Les bâtiments militaires, tels que la modernisation des murs ou l’ajout d’une caserne, sont tous directement liés à la capacité de la colonie à jouer un rôle efficace en temps de guerre. Les murs modernisés rendent l’agglomération plus difficile à attaquer et une caserne permet à la colonie de maintenir une plus grande garnison pour occuper ces murs ! 

Les bâtiments municipaux sont davantage axés sur la production et les capacités économiques de la colonie, avec notamment un hall de menuiserie, qui contribue à augmenter la production dans la colonie, ou un potager qui fournit un approvisionnement régulier en nourriture. Cependant, certains bâtiments municipaux offrent des bonus que vous pourriez considérer comme plus axés sur l’armée. Par exemple, un grenier permet à la colonie de stocker plus de nourriture, ce qui l’aidera à tenir plus longtemps pendant un siège…..

 

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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