Dans le blog de développement du 5 décembre, Talesworlds Entertainment nous parle des décisions qui se feront au sens large, pour le royaume dans Mount and Blade 2 : Bannerlord. Par exemple, choisir une directive politique (choix de nos retraites par exemple ? Hou… tous en grève !!!), ou encore, qui gérera un fief nouvellement capturé. Si chaque clan géré par l’IA peut ainsi voter selon différents critères, sachez que le souverain a forcément le dernier mot (euh ?… pas de grève, sinon c’est l’échafaud !).
NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Kingdom Decisions
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