Ils nous proposent aussi trois captures d’écran pour voir l’évolution d’une scène de la version « bloc brut » du level « Design » à la version décorée (sans éclairage pour l’instant). C’est vrai que c’est très joli !
Enfin, le prologue de Nanotale où commence l’histoire, est une partie spécifique de la forêt où vous apprendrez à vous déplacer et à interagir avec l’environnement. Comme le disent les développeurs, elle se doit d’être différente du cœur de la forêt ancestrale comme en atteste cette illustration de pins.
Espérons que la partie RPG du jeu sera plus qu’un voile sans saveur et aura un impact efficace sur le gameplay !





