Le studio berlinois ByteRockers’ Games officialise son partenariat avec Elysium Game Studio pour éditer Neo Berlin 2087, un action-RPG cyberpunk à la croisée de la première et de la troisième personne, et en profite pour publier une FAQ complète sur le développement du jeu, dont la sortie est désormais annoncée pour 2028. L’éditeur explique apprécier les projets un peu à part et les développeurs qui poursuivent leur vision envers et contre tout, à l’image de ce petit studio indépendant qui tient à donner vie à une histoire de détective se déroulant à Berlin, tout en visant une réalisation graphique haut de gamme.
Face à la curiosité suscitée par le jeu et son développement, le développeur et l’éditeur ont profité de l’annonce pour répondre aux questions les plus fréquentes des joueurs, à l’occasion d’une nouvelle bande-annonce dévoilée pour la Gamescom 2026.
Un jeu bien réel, pas de l’IA générative :
Conscients des doutes exprimés par une partie de la communauté à la vue des seules bandes-annonces, les équipes tiennent à rassurer les joueurs : le jeu a été testé en interne et sa progression est jugée très satisfaisante. Pour appuyer leurs propos, plusieurs médias ont été conviés à un premier essai du titre à l’occasion de la gamescom. Les bandes-annonces diffusées jusqu’ici mêlent séquences de gameplay anticipées et cinématiques réalisées en interne, sans recours à l’intelligence artificielle générative.
Unreal Engine 5 et MetaHuman :
Neo Berlin 2087 tourne bien sous Unreal Engine 5. Les personnages principaux ont toutefois été modélisés à la main dans d’autres outils, MetaHuman n’intervenant que pour le rigging et l’animation. Les développeurs n’excluent pas de revenir plus en détail sur ces choix techniques dans un futur article de blog.
Un financement public réservé aux salaires :
Basé en Allemagne, Elysium Game Studio a pu bénéficier des aides fédérales accordées aux studios locaux. Ce financement ne peut toutefois couvrir que les coûts de main-d’œuvre, à l’exclusion de tout support marketing comme les bandes-annonces. Les équipes soulignent qu’un projet aussi ambitieux que Neo Berlin 2087 n’aurait pas pu voir le jour sans ce soutien de l’État allemand, et remercient à ce titre le ministère fédéral de la Recherche, de la Technologie et de l’Espace.
Les langues disponibles au lancement :
De nombreux joueurs réclament un doublage dans leur langue maternelle. Un doublage sur mesure représentant un coût conséquent, qui augmente encore à mesure que l’histoire et le jeu s’étoffent, les équipes ont préféré concentrer leurs efforts sur une version entièrement doublée en anglais dans un premier temps. L’interface et les sous-titres seront tout de même localisés dans plusieurs langues dès la sortie, permettant à un public plus large d’en profiter. Selon le succès rencontré par le jeu, un doublage dans d’autres langues pourrait être envisagé après la sortie.
Des performances encore à peaufiner :
Les images dévoilées jusqu’à présent proviennent majoritairement d’une version pré-alpha du jeu : ralentissements et autres soucis d’affichage sont donc à prévoir et ne doivent pas inquiéter outre mesure à ce stade. Les équipes indiquent se concentrer pour l’instant sur la construction du jeu dans son ensemble, avant de consacrer une part importante du développement à son optimisation et à sa finition, sachant que le titre est également prévu sur consoles.
Le casting vocal :
Les développeurs ont profité de la FAQ pour dévoiler l’identité des comédiens prêtant leur voix aux deux personnages principaux : Elias Toufexis interprète Nolan, tandis que Dunja Stojanovic prête sa voix à Natalie.
Pas de démo ni de playtests ouverts pour l’instant :
Malgré l’engouement autour du titre, ByteRockers’ Games et Elysium Game Studio demandent encore un peu de patience avant de pouvoir essayer le jeu. Des sociétés de QA spécialisées collectent déjà des retours précieux sur les versions actuelles du jeu. Les studios précisent qu’ils communiqueront en priorité sur leurs canaux officiels dès qu’ils ouvriront l’accès à davantage de joueurs.

