NEWS – Our Adventurer Guild : Quelle est la prochaine étape ?

Sorti en avril 2024, le jeu de gestion/RPG tactique au tour par tour en 2D Our Adventurer Guild a eu une très bonne réception auprès des joueurs depuis, et il n’est pas étonnant de voir le créateur solo GreenGuy nous proposait que prochainement nous aurons droit à un DLC, mais pas la gestion du modding.

Les Mauvaises Nouvelles
Pour débuter, examinons les mauvaises nouvelles. Lors de ma dernière communication, j’avais évoqué l’éventualité d’intégrer un support de modding pour le jeu. Malheureusement, après avoir consacré un temps considérable à établir une base pour le modding, je dois admettre que cela ne sera probablement pas réalisable. J’ai sous-estimé le volume de travail nécessaire, et bien que je puisse tenter d’adapter certains défauts de la conception initiale, cela nécessiterait un temps significatif. En toute transparence, je souhaite par la suite m’éloigner d’OAG.

OAG a été ma première création, et bien que je sois extrêmement reconnaissants et ravis que tant d’entre vous en profitent, je perçois encore certaines imperfections. Plutôt que d’imposer le modding sur cette version, je préfère l’intégrer dans une éventuelle suite—un titre qui serait plus raffiné dès le départ.

Je suis désolé de décevoir ceux d’entre vous qui espéraient une gestion du modding. Toutefois, bien que je ne publierai pas d’outils dédiés au modding, je vais ajouter des options permettant de modifier certains aspects du jeu. Plus précisément, je prévois d’introduire la possibilité d’ajouter des traductions personnalisées ainsi que la capacité de remplacer certaines musiques si vous le souhaitez.

Les Bonnes Nouvelles
Passons maintenant aux bonnes nouvelles ! Je ne veux pas terminer mon soutien au jeu sur une note négative, j’ai donc décidé de créer un DLC. De plus, je publierai une dernière mise à jour de contenu gratuite qui intégrera certains de vos retours. Grâce à ces ajouts, j’estime qu’OAG sera dans un bon état, me permettant ainsi d’avancer vers mon prochain projet.J’ai déjà commencé à travailler sur le DLC et je partagerai plus de détails dans de futures annonces. Pour l’heure, voici un artwork pour vous donner un avant-goût :

Artwork OAG

Support de Langues Additionnelles
J’ai également le plaisir d’annoncer que les deux prochaines langues à bénéficier d’un support ont été déterminées ! Le travail de traduction a débuté pour le coréen et le chinois, et ils seront probablement prêts dans environ 3 à 4 mois.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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