NEWS – Outward 2 : Sortie de l’accès anticipé reportée

En mai de cette année, Nine Dots Studio avait indiqué une sortie en accès anticipé d’Outward 2 le 7 juillet prochain. Mais, hier, Guillaume Boucher-Vidal, directeur créatif et PDG du studio, a indiqué que la sortie était repoussée pour 2027. Je voue relaie l’information :

Je sais que cela peut paraître soudain, car nous avons récemment publié une bande-annonce invitant à explorer Aurai cet été. Cependant, si nous nous en tenons obstinément à ce plan, nous risquons de vous proposer un produit qui ne répondra pas à vos attentes. Nous voulons absolument éviter de décevoir les fans d’Outward, et de nombreux commentaires nous ont fait part de leur souhait de voir le jeu bénéficier de plus de temps de développement avant sa sortie. L’objectif d’une bêta est justement de recueillir vos retours, et c’est ce que nous ferons.

Annoncer cette nouvelle est particulièrement difficile, sachant que certains de nos joueurs les plus fidèles avaient planifié leurs vacances d’été en fonction de la date de sortie. C’est vraiment dommage pour vous et je présente mes excuses à toutes les personnes concernées. Cependant, ce serait encore pire si vous aviez passé vos vacances à jouer à un jeu qui ne vous plaisait pas.

Il est difficile d’évaluer le niveau de stabilité attendu pour l’accès anticipé. Le mieux que nous puissions faire est d’analyser le jeu et notre équipe avec lucidité et honnêteté, et de nous demander : dans quelques semaines, sera-t-il suffisamment abouti pour justifier une commercialisation ? Notre objectif est de créer une rupture si nette entre cette bêta et le lancement en accès anticipé que nous gagnerons la confiance de nos joueurs. Vous étiez là pour le premier Outward, et c’est grâce à vous que nous avons connu le succès. Nous souhaitons que vous soyez tout aussi heureux de retrouver Outward 2.

Merci à tous ceux qui ont participé à la bêta et à nos tests précédents, qui nous ont fait part de leurs commentaires, qui ont partagé nos actualités et qui ont échangé avec nous lors de nos diffusions en direct ou sur Discord. Je suis désolé de ne pas avoir pu vous proposer le jeu que vous méritez dans les délais impartis. C’est un peu l’équivalent d’un échec dans le développement d’un jeu : un revers qui nous permet de revenir plus forts.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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