S-GAME a annoncé que Phantom Blade Zero n’arrivera plus le 9 septembre, mais que son lancement sera retardé de six semaines supplémentaires. Suite à sa participation au dernier State of Play, le PDG du développeur a expliqué que la décision n’a pas été facile, mais que l’équipe a besoin de ce temps de développement supplémentaire.
En effet, ces derniers mois, l’équipe a mis à jour plusieurs modèles de personnages et repensé des environnements dans différentes parties du jeu pour les amener au plus haut niveau visuel possible. Ils ont également travaillé à préserver cet impact visuel sans dépendre du lancer de rayons, afin que l’atmosphère et l’intensité du jeu parviennent avec toute leur force au plus grand nombre de joueurs possible. Bien qu’il ait reconnu que 50 jours ne résolvent pas tout, cela donne suffisamment de temps pour achever des améliorations concrètes.
À cela s’ajoute l’ouverture des précommandes à la fin de ce mois, ainsi qu’un State of Play exclusif consacré au jeu, d’une durée de 15 à 20 minutes, durant lequel l’équipe montrera en détail l’univers, le combat, l’exploration et les systèmes de progression des personnages, avec la grande majorité du contenu étant inédit. Enfin, Phantom Blade Zero arrivera le 29 octobre sur PS5 et PC via Steam et l’Epic Games Store.

