NEWS – Piranha Bytes : Message officiel

Depuis quelques jours, plane le doute de la fin de Piranha Bytes, sachant qu’il n’y avait pour le moment, rien d’officiel sur le sujet. Avait, parce que depuis ce matin, le studio Piranha Bytes a enfin daigné réagir et a communiqué sur tous leurs réseaux sociaux, mais aussi sur le site officiel, pour nous informer qu’ils ne sont pas encore enterrés et qu’il y a toujours de l’espoir.

Nous, on ne demande qu’à y croire, et on va se cramponner à ce message qui, s’il n’est pas plein d’optimisme, peut nous faire espérer… non ?

Chers fans,
Oui, c’est vrai. Nous, Piranha Bytes, sommes dans une situation difficile. Il y a beaucoup de nouvelles à notre sujet qui circulent en ce moment et voici notre réponse :
Ne nous abandonnez pas tout de suite ! Nous faisons tout pour continuer à créer des mondes dans lesquels vous pouvez vous perdre.
C’est pour cela que notre cœur a toujours battu. Nous sommes convaincus que nous réussirons. Nous sommes des esprits créatifs et les idées ne manquent pas ! Nous nous serrons les coudes, quoi qu’il arrive.

Maintenant, nous nous concentrons sur cet objectif de toutes nos forces et faisons tout ce qu’il faut pour trouver un partenaire pour ce projet. Dès que nous aurons des nouvelles, nous les partagerons avec vous.
Merci beaucoup pour votre soutien continu !

Une information qui corrobore avec le podcast The Pod qui indiquait que THQ Nordic aurait cherché à revendre discrètement le studio à l’automne dernier, sans pour autant réussir. Cela aurait conduit à des licenciements, dont celui du directeur créatif Björn Pankratz. Le PDG du studio (Michael Rüve) a néanmoins reconnu publiquement via Game Informer que ça ne sentait pas vraiment bon pour l’avenir…

Et qu’en est-il du groupe Embracer qui a avalé ce studio via THQ Nordic en mai 2019 ? Car en 2023, Embracer Group, en difficulté, disposait de 12 groupes comprenant 134 studios de développement internes qui employaient plus de 16 200 salariés et sous-traitants dans plus de 40 pays.

Au fait, est compris dans les studios Alkimia Interactive, qui s’occupe actuellement du remake de Gothic 1.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Demoniakor

Bon, Microsoft, on se bouge le fion et on reprend ce studio mythique, au lieu de claquer des milliards pour Blizzard.

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