NEWS – Prometheus Wept : Accès anticipé en retard

Si vous attendiez l’arrivée de Prometheus Wept en accès anticipé pour avril/mai, c’est peine perdu. Dans un nouveau post de
Timeslip Softworks
, on apprend ce sur quoi il a travaillé, vidéo à l’appui, mais aussi qu’il reviendra vers nous en juin pour nous en reparler. On attendra donc une nouvelle date de l’accès anticipé après cette date.

Du coup, que raconte ce post :

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L’artwork d’Olga pour l’escroc et sociopathe Ferdia Beckett. (Il est dans votre équipe !)

… Je viens de terminer le final de la milice, c’est-à-dire toutes les rencontres conçues, écrites, implémentées et déboguées sur les cinq cartes sur lesquelles la finale peut se dérouler. Pendant que je travaillais sur la finale, j’ai ajouté du code pour :
– Permettre aux personnages de l’IA de cibler des objets
– Permettre aux personnages de l’IA de dépenser des points d’action pour activer des objets
– Améliorer la mécanique des pièges
– Équiper les troupes d’une faction

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Olga a travaillé sur les illustrations des personnages clés et a terminé celles de Markus Tiber, shérif de Sunny Pines, et de Ferdia Beckett, sociopathe et escroc. Selon vos choix, Tiber peut être un allié clé ou un ennemi.

Le débogage de ces ajouts a pris pas mal de temps, donc je m’attends à ce que le final des rebelles soit plus rapide à terminer. Les deux prochains mois seront consacrés au final des rebelles, ainsi qu’à l’amélioration des cartes avec de petites rencontres et du butin. Ensuite, il sera enfin temps de passer à l’accès anticipé. Vous trouverez un aperçu plus détaillé des derniers développements dans la vidéo ci-dessous, ou continuez à lire pour la version courte.

Final de la milice :
– Le final commence après avoir terminé le recrutement, la fabrication et l’achat d’équipement pour la milice.
– Sunny Pines est attaqué par une importante force rebelle, qui s’en prendra à différents districts avec différentes attaques, y compris une attaque frontale des portes principales, en encourageant les émeutes, en attaquant les infrastructures, et plus encore.
– Si vous êtes vaincu dans un combat, vous vous regroupez avec ce qu’il reste des dirigeants et de la milice pour une défense de dernier recours. Si vous gagnez cette bataille, vous repousserez les rebelles et lancerez une attaque sur leur QG. Si vous perdez la bataille, Sunny Pines tombera sous le contrôle des rebelles et vous passerez à l’acte 2.

J’y suis presque 🙂 Je reviendrai dans le courant du mois de juin.


L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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