Jeff Vogel de Spiderweb Software nous apprend, par le biais d’une news dans la campagne Kickstarter de leur nouveau projet Queen’s Wish: The Conqueror , que le moteur du jeu est quasiment terminé, l‘interface de base est active et que tout le contenu du jeu est scripté.
Même si le jeu est complet et jouable, et comprend des zones de villes, de donjons et de plein air, il y a bien sûr encore du travail avec les menus, les milliers de bugs, et plein de petites choses à rajouter comme la météo. Ils ont inséré plus de 40 000 mots pour l’essentiel du scénario.
Ils vont maintenant le tester pour l’équilibrer, corriger les défauts et ils passeront au design du monde, la partie la plus longue. Le mois prochain, ils inséreront de nouveaux donjons et feront des tests. En tous cas, même s’ils se plaignent du travail intense, ils ont l’air ravis et nous propose deux screenshots.




