NEWS – Ragtag Crew, état d’avancement

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Cela fait un moment que l’on suit les journaux de développement de Ragtag Crew et hier, les développeurs de Hardlane Studio ont fait un bilan d’avancement du développement du jeu. Prévu initialement pour 2019, il a été repoussé en 2020, puis en 2021. Cet état des lieux va donc nous permettre de voir exactement où ils en sont, sans pour autant avoir une date de sortie. La patience est donc de mise.

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Bonjour à tous!

Nous pensons que nous n’avons pas été assez transparents avec la progression globale de notre jeu, nous voulions donc vous informer.

Etat Général

– Code : environ 90% est fait. Tous les mécanismes de base du jeu sont en place, mais nous devons encore corriger tous les bugs et ajouter des fonctionnalités de qualité de vie.
– Art : environ 90% est fait. La plupart de l’art du jeu est là, mais nous travaillons toujours sur le contenu final du jeu.
– Musique : environ 25% terminé. Nous avons récemment trouvé un grand compositeur et avons commencé à ajouter des morceaux de musique au jeu.
– Effets sonores : environ 20% terminés. Nous avons récemment trouvé un bon concepteur sonore, qui nous aide à donner vie à Ragtag Crew.

Comme vous pouvez le voir, nous avons commencé à nous intéresser à la musique / au son il n’y a pas si longtemps. C’est la raison principale pour laquelle nous n’avons pas encore publié de bande-annonce. Nous y travaillons cependant.

Actuellement, Ragtag Crew est en phase d’ajout de contenu.

Progression du contenu

– Créatures (plus de 50 dans le jeu) : complétées à 90%. La plupart des créatures sont terminées, certaines nécessitent encore une animation et un polissage.
– Capacités (50 dans le jeu) : complétées à 90%. Toutes les capacités sont terminées, mais nous les peaufinons toujours à des fins d’équilibre. Peut-être que nous en ajouterons plus ?
– Équipement (plus de 60 dans le jeu) : terminé à 90%. Certaines icônes ne sont toujours pas prêts et nous pouvons ajouter d’autres éléments avant la publication.
– Événements (114 terminés) : 63% terminés. Nous essayons de faire beaucoup d’évènements différents et de rebondissements intéressants pour nos événements, donc la rejouabilité est élevée.

Quelles sont les grandes choses que nous devons encore faire avant de sortir le jeu ?

– Un tas d’autres événements.
– Musique et effets sonores.
– Fonctionnement du système.
– Équilibrer toutes les difficultés.
– Plus de tests, de corrections de bugs et d’autres petits changements pour améliorer le jeu.
– La localisation. Actuellement, nous nous concentrons principalement sur le texte anglais et russe, mais nous devrons ajouter plus de langues.

J’espère que cela répond aux questions sur notre avancée. A bientôt ! Pensez à rester vigilant dans le désert !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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