NEWS – Rogue Fable III : 1.33 fin mars

L’objectif de cette dernière est de faire un grand nettoyage, d’améliorer et d’augmenter le contenu des donjons, à savoir : la génération des niveaux, les lieux uniques, les niveaux spéciaux, les caractéristiques du terrain, les types de monstres et les boss. Il a donc aussi nettoyé le code du jeu qui devenait un vrai casse-tête à chaque ajout, et il semble assez fier du résultat. On va donc attendre avec intérêt, en espérant qu’elle soit aussi appréciable que celle estampillée 1.30.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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