L’objectif de cette dernière est de faire un grand nettoyage, d’améliorer et d’augmenter le contenu des donjons, à savoir : la génération des niveaux, les lieux uniques, les niveaux spéciaux, les caractéristiques du terrain, les types de monstres et les boss. Il a donc aussi nettoyé le code du jeu qui devenait un vrai casse-tête à chaque ajout, et il semble assez fier du résultat. On va donc attendre avec intérêt, en espérant qu’elle soit aussi appréciable que celle estampillée 1.30.

