NEWS – SFD : Une démo avant sa sortie.

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Sigma Finite Dungeon, alias SFD, sort le 1er septembre prochain. En attendant, une démo sur Steam est apparue le 16 août vous permettant de voir son contenu. 

SFD est un RPG tactique au tour par tour avec gestion d’une équipe. En vue isométrique, le jeu a base de pixel n’est pas désagréable à l’œil, surtout qu’il est possible de zoomer ou dézoomer pour voir les détails des divers éléments. Mais que sait-on de lui qui se veut être un jeu apéritif ? Après test, il possède des qualités tactiques intéressantes, mais à la longue saura t’il varié son gameplay ? A voir. 

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Vous êtes un aventurier sans nom explorant le donjon Sigma-Finite avec l’aide de chats pour vaincre le roi-liche Raeleus et le faux dieu Nog installé au fond du donjon. Vous explorez des donjons générés aléatoirement constitués de 8 étages composés chacun de 16 pièces en 4×4. Chaque pièce possède soit un trésor, soit un magasin, soit des ennemis, soit autre chose. Vous pouvez embaucher des compagnons qui pourront évoluer. Les combats sont au tour par tour avec à chaque fois, le tour de votre équipe puis le tour des ennemis. Chaque personnage a deux points d’action qu’il pourra utiliser pour se déplacer ou faire une compétence qui fonctionnera soit avec un temps de recharge, soit avec du mana. Il est possible d’utiliser l’environnement et les pièges dans le donjon contre les ennemis. Toutes les unités ont une compétence de poussée pour, par exemple, repousser un adversaire dans un piège à pics ou un explosif. L’inventaire est commun à tous les alliés comme le mana qui se recharge 1 point par tour et peut-être amélioré.  La Démo permet de jouer le premier étage et restreint certaines possibilités comme le recrutement de certaines classes.  

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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