Au delà du journal de développement 5 centré sur les ennemis dans Shadow of the Road, les développeurs du studio polonais Another Angle Games nous informent que pour le moment le RPG tactique au tour par tour n’a pas de date de sortie. Mais il y aura plusieurs tests fermés avant le lancement du jeu, auxquels vous aurez la possibilité de participer. A suivre sur leur discord. En attendant, profitons de la présentation de trois ennemis.

Ennemis
Nous garantissons qu’ils ne manqueront pas dans Shadow of the Road, et nous nous efforçons de les rendre très diversifiés. Nous n’allons pas tous vous les montrer aujourd’hui, mais nous vous présenterons trois types qui éclaireront notre vision. Les voici:
- Ninja :
- Les ninjas sont des unités ennemies de base qui maîtrisent l’art de la furtivité et du combat rapproché. Armés d’un katana mortel, ils peuvent esquiver rapidement les attaques et frapper à distance à l’aide de shurikens. Leur agilité et leur rapidité d’exécution en font des adversaires redoutables.
- Loup :
- Les loups sont les créatures sauvages de base qui accompagnent les bandits et combattent à leurs côtés. Ils sont agiles et peuvent être implacables dans leurs attaques. Méfiez-vous de leurs mâchoires mordantes et de leurs mouvements rapides lorsque vous leur faites face !
- Rôdeur :
- Les rôdeurs sont des unités à distance armées d’un arc, ce qui fait d’eux une menace à distance. Ils ont une connaissance exceptionnelle de la situation et peuvent réagir aux événements sur le champ de bataille grâce à leur capacité « Overwatch ». Si vous vous approchez trop près, les rôdeurs se transforment en wakizashis pour le combat rapproché.
C’est tout pour le moment !
Ce ne sont là que quelques-uns des ennemis de base. Dans le jeu final, il y en aura beaucoup plus, vous aurez donc certainement besoin d’un bon entraînement avant de se lancer dans l’aventure dans cet univers mêlant folklore japonais et steampunk.




