NEWS – Shadow of the Road : Nouvelles de Juillet 2024

Le studio polonais Another Angle Games est de retour pour nous donner des nouvelles de Shadow of the Road avec un cinquième journal de développement. Pas de date de sortie pour le moment.

Système furtif
Tout d’abord, nous avons mis en place un nouveau système de furtivité qui vise à améliorer votre expérience de jeu. D’une simple pression sur un bouton, vous pouvez passer en mode furtif, révélant ainsi la zone de contrôle de l’ennemi et sa vision.

Imaginez que vous vous faufilez entre vos ennemis, que vous utilisez les moindres recoins de la forêt et les moindres cachettes à votre avantage… Le plaisir de se déplacer sans être détecté est à portée de main ! En mode furtif, vous pouvez abattre silencieusement des ennemis isolés ou même leur tendre une embuscade. Mais attention : si votre cible est trop proche de son allié, vous risquez de tomber vous-même dans une embuscade. Palpitant, n’est-ce pas ?

Flux de combat continu
Ensuite, nous avons retravaillé notre système de combat pour qu’il s’inscrive dans une ligne temporelle continue. Ce changement apporte beaucoup de profondeur et de nouvelles possibilités (plus d’informations à ce sujet dans le futur).

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Chaque personnage a désormais une fréquence qui détermine la fréquence de son tour, et l’ordre peut être déplacé vers la gauche ou vers la droite sur la ligne temporelle. Cela permet tout simplement d’offrir une expérience de combat plus dynamique et plus stratégique.

Hissez la voile !
Pour conclure, nous avons une surprise pour vous : un teaser d’un tout nouveau niveau qui n’a pas encore été dévoilé. Nous ne vous en dirons pas plus, mais nous espérons que vous n’aurez pas le mal de mer !

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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