Le dernier Neo Fest a été une expérience incroyable, et je me suis retrouvé à passer d’innombrables heures absorbé par diverses démos. Malgré l’engagement de temps, je n’ai aucun regret – il est clair que nous vivons dans un âge d’or pour les joueurs. Cependant, il est important de reconnaître que les développeurs indépendants sont confrontés à des défis uniques sur ce marché, où la concurrence est féroce et où il est essentiel de se démarquer.

Sur une note positive, je suis ravi de voir que Shardpunk : Verminfall a gagné une visibilité indispensable, ce qui a entraîné une augmentation des listes de souhaits. De plus, il y a eu plusieurs discussions intéressantes sur les forums Steam à propos du jeu. Il a été incroyablement gratifiant de voir l’accueil positif que la démo a reçu jusqu’à présent, comme en témoignent les enquêtes de démonstration. Dans l’ensemble, je suis extrêmement satisfait de la position actuelle du jeu.

Quoi qu’il en soit, à l’approche de la date de sortie, je me suis concentré sur le polissage, les tests de jeu et la résolution de tous les problèmes techniques qui doivent être résolus. C’est une période chargée, mais aussi passionnante, alors que je me prépare à partager le produit final avec vous.
En guise d’aperçu, j’ai inclus quelques nouveaux gifs de gameplay de ma dernière partie pour que vous puissiez en profiter. J’espère qu’ils vous donneront un aperçu du monde du jeu et vous rendront aussi enthousiaste que moi pour sa sortie !
(source : cliquez ici). On rappelle que le jeu sortira en avril 2023.




