En octobre 2024 est sorti Shards of Realm et depuis, il y a eu une métamorphose : Le titre s’est un peu allongé, se transformant en Shards of the Realm, et est passé en accès anticipé. Du coup, le jeu étant terminé, cette phase devait durer un mois ou deux durant lesquels les retours de la communauté devaient permettre de le finaliser.
Sauf que cela fait maintenant 9 mois, et le titre n’est toujours pas finalisé, preuve en est qu’il n’était pas prêt ! Le 21 juin, le développeur Yevhen Rebrakov a proposé un patch qui introduisait un combat de boss final, de nouveaux succès et plusieurs fins, rendant le jeu enfin complet. Il n’était pas fini alors ? Le créateur indiquait que la date de sortie officielle devrait intervenir dans un mois environ.
Le 10 juillet, l’ultime patch est paru avant sa sortie finale. Donc, du coup, il doit se concentrer sur le marketing et l’amélioration de la visibilité du jeu, ce qui inclut la refonte des bandes-annonces, la mise à jour des captures d’écran, l’affinement des descriptions, etc.
Une démo est disponible, c’est peut-être le moment de tenter l’expérience ? Allez, on attend une date.


>>> »Sauf que cela fait maintenant 9 mois, et le titre n’est toujours pas finalisé, preuve en est qu’il n’était pas prêt ! »
Merci pour l’intérêt porté au jeu ))
Ce n’est pas tout à fait exact : j’ai modifié la description de l’accès anticipé au moment de la sortie de la version finalisée du jeu. Au départ, il était indiqué 1-2 ans, c’est-à-dire 1-2 ans depuis le dernier grand patch. Malheureusement, cela a encore plus semé la confusion.
Le jeu est déjà dans sa phase finale et sera bientôt lancé.
Merci Fenyx de votre retour. Oui, en tant que joueur, il a été difficile de suivre son évolution, car vous avez changé les règles. Par contre, en aucun cas, nous n’avons pour le moment juger de sa qualité. A très vite.
Merci )) C’est encore une bêtise que j’ai faite lors de la sortie du jeu… Et très probablement pas la dernière ))