Shieldwall Chronicles: Swords of the North est un jeu de rôle au tour par tour où le joueur contrôle 6 héros différents et joue à travers une campagne où il doit combattre des ennemis dans une série de batailles tactiques. Le thème général est de rendre le combat aussi réaliste que possible sans embourber l’utilisateur avec des règles ou un gameplay maladroit. Il y a des règles pour le moral, les coups critiques, les contre-attaques, la ligne de visée, etc. La campagne est racontée sous la forme d’un livre d’histoire simple où le joueur se voit présenter des choix à différents moments qui peuvent avoir un impact sur les niveaux futurs. Il y a une composante d’objets magiques complète que le joueur peut trouver et équiper pour chacun de ses personnages qui gagnent aussi de l’expérience. Le décor du monde du jeu est basé sur une période médiévale précoce mais avec des elfes, des nains, des monstres, etc. Il tente de marier le combat médiéval traditionnel/réaliste avec la magie.
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