NEWS – Sigilfarer : Campagne participative prochainement

 Le studio polonais Viabo Games communique avec son éditeur Anshar Publishing pour nous indiquer qu’ils lanceront une campagne participative prochainement pour son RPG roguelike au tour par tour en low poly avec un système unique de gestion de dés, Sigilfarer.

Sigilfarer a été créé dès le départ par un groupe de passionnés du genre roguelite. Vous pouvez sentir l’influence significative des meilleurs jeux du genre, tels que For The King ou Darkest Dungeon. Sigilfarer possède une autre particularité que nous souhaitons mettre en avant. Le mécanisme de lancer de dés entièrement intégré le distingue du nombre croissant de jeux de lancer de dés.

Nous lançons une campagne Kickstarter pour améliorer et peaufiner le jeu, et nous aimerions vous demander à vous, la communauté, d’y participer. L’état actuel du développement est solide, et vous aurez la chance de voir les progrès actuels du jeu. Entre autres, nous pouvons souligner la mécanique de combat et les dépendances de l’inventaire (armes, vêtements, autres objets portés, mécanique des dés, économie du jeu, boucle de gameplay principale, interactions en jeu avec divers PNJ, comportement de la caravane, carte générée de manière procédurale, toutes les quêtes dans le premier monde, mécanique de campement et plus encore).

La dernière démo sur laquelle nous travaillons actuellement sera disponible pendant le Kickstarter pour prouver l’état d’avancement du développement, mais il y a encore beaucoup à venir !

Nous avons besoin de soutien pour rendre Sigilfarer « complet » comme nous l’avions prévu dès le départ. Nous avons encore beaucoup d’améliorations de qualité en cours, et nous aimerions ajouter du contenu supplémentaire pour développer le gameplay et vous fournir plus de mécanismes, d’interactions dans le jeu, plus d’ennemis, des combats de boss, une refonte de l’UI/UX, des arts supplémentaires, une bande son étendue, des traductions et plus de raisons de rester dans la boucle et de faire progresser votre histoire tout en jouant à cette aventure roguelite.

Non seulement cela, mais nous pouvons fièrement déclarer que du point de vue des performances, le jeu est très stable, et nous sommes satisfaits des résultats actuels des tests de performance et d’assurance qualité que nous avons menés ces dernières semaines, mais en raison d’une pénurie de ressources artistiques et de conception, l’exécution de certains concepts a pris du temps et de l’argent supplémentaires.

Sigilfarer sera bien meilleur, avec la possibilité de pousser encore plus loin les concepts et les évaluations du jeu. Outre les aspects technologiques, nous avons prévu de nombreux contenus supplémentaires en jeu pour les fans de roguelite les plus assidus. Restez à l’écoute pour plus d’informations, nous espérons que vous nous rejoindrez dans ce voyage ! Nous vous dévoilerons quelques secrets à l’approche du lancement de la campagne ! La date n’a pas encore été annoncée.

Alors que nous nous préparons à lancer la campagne Kickstarter de Sigilfarer, nous, les développeurs, et vous, les donateurs, avons tout à gagner de cet effort de collaboration. Pour nous, c’est l’occasion de donner vie à notre vision avec le soutien d’une communauté dévouée. Pour vous, c’est l’occasion de participer à quelque chose de spécial, en influençant et en soutenant un jeu auquel vous croyez.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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