NEWS – Skald : Against the Black Priority : Nouvelles d’avril 2020

…Le jeu a gagné une tonne de nouvelles fonctionnalités : J’ai implémenté la furtivité, les sauts depuis les rebords, amélioré la résolution automatique des combats, ajouté plus de fonctionnalités à la carte automatique (bien qu’elle soit encore inachevée) et ajouté un tas d’améliorations pour la qualité de vie et de corrections de bugs.
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J’ai beaucoup travaillé sous le capot en ce qui concerne la façon dont les cartes sont faites, ce qui permet d’en avoir des beaucoup plus complexes. Je travaille actuellement à la mise au point d’un outil de création de contenu de jeu qui ne soit pas basé sur Unity. Cet outil sera non seulement très utile pour créer du contenu (l’intrigue et les cartes), mais il permettra également d’avoir des bases pour la création d’un éditeur de jeu pour les joueurs.

NEWS : Skald : Against the Black Priority, nouvelles d'avril 2020*

J’ai également rendu les combats encore plus beaux avec des arrière-plans plus grands et j’ai ajouté beaucoup d’effets de particules et de mouvements pour rendre les combats plus attrayants visuellement.

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Le projet est également arrivé à un point où les éléments en place iront dans le jeu final ! Cela signifie un pixel art époustouflant, une musique fantastique et une écriture étonnante !…

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🎮 Fiche du jeu : Skald : Against the Black Priory

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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