
La version bêta de Skald : Against the Black Priority, la 1.2.0, est en cours de développement pour les testeurs et le jeu a reçu une énorme mise à jour pour son système de combat, ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités.
Ainsi, les combats sont désormais résolus directement sur la carte elle-même et il n’est plus nécessaire de passer à une carte de combat séparée même si pour la prochaine mise à jour, il est encore sommaire et ne tire pas partie de sa nouvelle forme, car le développeur doit d’abord éliminer les bugs pour obtenir une base solide. Ses grands principes de conception pour les combats sont rapides et fluides, intéressants sur le plan tactique du début à la fin de la partie et utiles pour faire avancer et raconter l’histoire.

Il y a aussi la possibilité de personnaliser les modèles de personnage (cheveux, couleurs, vêtements, etc.). Cela va permettre d’avoir une infinité de variations et à l’avenir, d’avoir plus d’options de personnalisation pour par exemple, des tenues basées sur les factions.
Au cours des prochaines semaines, le développeur va continuer à peaufiner le système de combat tout en travaillant sur la démo pour la presse qui sera disponible aussi pour les contributeurs. Elle contiendra également un nouveau contenu narratif inédit. Quant à l’accès anticipé à la fin de 2020, le développeur fait son possible mais rien n’est moins sûr.


