NEWS – Stoneshard : Attributs et statistiques

News : Stoneshard : statistiques et attributs

Stoneshard donne de ses nouvelles à travers un message de développement de leur page Kickstarter et retravaille les caractéristiques et les attributs du jeu, tout en nous indiquant que l’équipe a porté le jeu avec succès sur GMS2. Oui, rappelez-vous, je vous avais expliqué la chose ici. Il retravaille actuellement sur les statistiques du jeu car ils ne sont pas satisfaits. Pour le détail, c’est en dessous, et pour ceux qui ne l’ont pas testé, vous pouvez toujours essayer le prologue du jeu là. 

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Salut !
A partir de maintenant, nous reprenons nos devlogs réguliers. Nous avons porté le jeu avec succès sur GMS2, ​​et alors que le reste de l’équipe corrige les quelques problèmes qui restent, j’ai décidé de revoir le système de caractéristiques. J’insiste sur le fait que tout ce qui est décrit ci-dessous est essentiellement un concept et peut changer au cours du développement.
Alors, quels sont les problèmes les plus importants que nous avons identifiés sur la base des commentaires des joueurs ?
  • Le système de caractéristiques était trop lourd et trop compliqué. Certaines des statistiques auraient pu être combinées ou complètement supprimées sans diminuer la profondeur globale du jeu.
  • Déséquilibre : Faire un attribut qui améliore simultanément votre santé et vos dégâts est une erreur qui sera corrigée. 
  • De nombreuses caractéristiques étaient trop limitées. Par exemple, si vous jouez en tant que guerrier pur dans le système actuel, vous n’aviez aucune raison de monter l’Intelligence et la Volonté.
Et maintenant, place aux changements. Tout d’abord, voyons à quoi ressemblera le nouveau système de caractéristiques : 
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  • L’intellect et Willpower sont combinés en une seule caractéristique primaire : « Willpower« . Intellect a été remplacé par Vitality – un nouvel attribut primaire montrant votre potentiel de survie.
  • Mana a été remplacé par Energy (nom temporaire, mais très probable). La plupart des compétences « physiques » coûteront aussi de l’énergie maintenant, mais moins que des sorts magiques. De ce fait, la plupart des temps de recharge des compétences seront réduits, rendant ainsi le combat plus dynamique et tactique en même temps. « Fuyez pour réinitialiser vos temps de recharge »!
  • Un certain nombre d’attributs ont été fusionnés. Vitality et Fortitude sont regroupés dans une seule statistique, le même sort pour critique Critique / Chance de miracle et Fumble / Fizzle Chance . La finesse a été supprimée. Au lieu de cela, les points d’ Agilité réduiront directement la Fumble Chance. Alertness a également été supprimée, de sorte que tous les jets d’attention seront désormais directement liées à Perception . 
  • Ajout de nouvelles statistiques – par exemple, Block Power, nécessaires pour faire refonctionner un  système arrêté.
  • Certains attributs fonctionneront différemment. En bref: Stealth et Health / Mana Restoration ne seront plus basés sur le hasard. Spell Power a été renommée Magic Power, car elle affecte désormais tous les dégâts magiques infligés par votre personnage. Accuracy est appelée Hit Chance maintenant, et elle est également devenue plus transparente, car elle montre votre chance de toucher par défaut.
Eh bien, il semble que tout était couvert. Passons maintenant aux principales nouveautés: les avantages.
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Les avantages sont des caractéristiques et des capacités spéciales que votre personnage est assuré de recevoir après avoir atteint un palier spécifique de caractéristiques primaires. Ils visent à rendre le système d’upgrade plus profond et plus variable, et offrent également aux joueurs des choix plus significatifs en ce qui concerne le développement des personnages.
Beaucoup de ces avantages ne sont pas définitifs (en particulier les valeurs) et j’ai même marqué avec des astérisques ceux dont nous ne sommes pas certains. De plus, si vous avez soigneusement lu toutes les descriptions, vous remarquerez certainement de nouveaux mécanismes ou des modifications apportées aux systèmes existants.
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Restez à l’écoute, et profitez également de cette jolie tente de marchand ambulant !


🎮 Fiche du jeu : Stoneshard

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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