L’action-RPG de type hack’n’slash inspiré des comics et doté d’un système de compétences personnalisables, Superfuse, vient de sortir sur Steam en accès anticipé. Les retours sont plutôt moyens, avec des reproches sur le manque de finition et de contenu. C’est logique pour un early access, non ? Des infos sur ce dernier justement :
La version initiale du jeu publiée en accès anticipé contiendra une partie de l’histoire, offrant une introduction au monde et aux conflits présents pour nos Enforcers. De plus, nous proposerons du contenu post-campagne dans notre carte solaire, offrant de nouveaux défis. Au fur et à mesure que nous recueillons des commentaires et que nous faisons évoluer le jeu, du contenu supplémentaire sera introduit, ainsi que des fonctionnalités additionnelles qui, nous l’espérons, vous inciteront à revenir. Nous espérons que la version finale du jeu sortira à peu près un an après le lancement de l’accès anticipé.
En quoi la version finale prévoit d’être différente de la version en accès anticipé ?
« Lorsque Superfuse quittera l’accès anticipé, nous voulons nous assurer que nous avons créé une version complète qui reflète ce que l’on attend d’un action-RPG de style bande dessinée se déroulant dans l’espace. Nous avons déjà des idées sur la façon dont ce voyage et le résultat pourraient se présenter, mais nous serons heureux de modifier cette trajectoire grâce aux commentaires que nous recevrons de vous tous. Parmi les ajouts que nous espérons mettre en œuvre, citons de nouvelles extensions de campagne, un héros supplémentaire, un nouveau butin, la prise en charge des contrôleurs, etc.
Une fois que nous aurons lancé la version complète du jeu, vous pourrez vous attendre à une version plus robuste du jeu, comprenant des fonctionnalités et du contenu supplémentaire qui ont été identifiés et demandés par la communauté. Notre cadence de publication évoluera probablement vers une offre de service en direct plus standard, ce qui signifie des mises à jour de contenu moins nombreuses mais plus concentrées. Quelle que soit la phase dans laquelle nous nous trouvons, qu’il s’agisse de l’accès anticipé ou du lancement complet, la communauté aura toujours une voix active dans la direction que nous prenons pour le jeu, afin de garantir que nous créons ensemble la version idéale du jeu.
Au début de ce voyage, vous serez en mesure de :
– Créer votre héros à partir d’une des 3 classes jouables – l’élémentaliste, le berserker et le technomancien.
– Explorer les arbres de talents spécifiques à chaque classe en dépensant vos points de compétences pour débloquer une pléthore de compétences.
– Trouver et apprendre les fusées, des cocktails d’ADN surpuissants qui étendent vos compétences et vous permettent d’adapter votre style de jeu.
– Découvrir Superfuse en mode solo hors ligne et en mode multijoueur en ligne (jusqu’à 4 joueurs en coopération).
– Découvrir les mystères d’Eros en poursuivant la campagne de l’histoire principale dans les installations minières.
– Utiliser la carte solaire pour parcourir le système solaire et remplir des contrats difficiles après la campagne principale pour obtenir de nouveaux butins.
– Battre des ennemis, accomplir des quêtes et des contrats pour faire monter le niveau de votre héros de 1 à 30.
– Apprécier la riche bande-son du compositeur primé Michael McCann.
– Jouer au jeu en anglais, français, allemand, espagnol, espagnol d’Amérique latine, portugais du Brésil, russe et chinois simplifié.
Voilà qui est plus clair et explique bien les choses.

