Sur la page de la campagne participative de System Shock, le reboot du jeu de 1994, Stephen Kick, le fondateur de Night Dive Studios nous tient au courant de l’actualité du jeu en annonçant que la map du jeu culte a été recréé via le moteur Unreal Engine 4. Mais ils ont encore du pain sur la planche et la version finale n’est prévue que pour 2020 car elle a été reportée. En attendant, pour le 1er septembre, ils proposeront le mode Adventure Alpha pour les backers, qui permettra de sillonner Citadel Station sans croiser d’ennemis. Quelques screenshots pour comparer le jeu d’origine et le reboot.






