On sait depuis octobre 2022 que le System Shock remake de Nightdive studios doit sortir en mars 2023 et c’est ce que réaffirment les développeur dans leur première mise à jour Kickstarter de cette année. La sortie du jeu semble possible, puisque ces derniers mois, l’équipe a surtout travaillé sur des améliorations de la qualité de vie.

Comme certains d’entre vous l’ont déjà souligné, ce n’est pas la première fois que nous annonçons une fenêtre de lancement provisoire, mais au cours des dernières années, beaucoup de choses ont changé : la portée et l’ampleur du projet ont évolué de façon spectaculaire et, avec l’arrivée de Prime Matter, nous avons pu nous concentrer sur les améliorations de la qualité de vie, la correction des bugs et le support de la localisation – les dernières étapes majeures vers la sortie d’un jeu dont nous sommes tous très fiers. Cela nous a également donné le temps de revenir en arrière et de peaufiner divers aspects du jeu qui avaient besoin d’un coup d’éclat supplémentaire.

Variantes, effets et caractéristiques : Lorsque vous accédez à une zone verrouillée, vous devez maintenant scanner la carte appropriée pour entrer.

Citadel a fait peau neuve et est prête pour son grand final.

Nous avons créé quelques variantes d’ennemis pour offrir de nouveaux défis au joueur dans les derniers niveaux.

Ce nouveau type d’ennemi est un rappel d’un original que nous avions initialement omis, mais que nous avons décidé d’inclure.

Diego fera de nombreuses apparitions tout au long du jeu – voici un aperçu d’une de ces incarnations.

Les effets mis à jour pour les armes, comme le fusil à plasma, apportent un dernier niveau de finition.

Comme vous le savez, le démembrement a été une grande priorité pour nous et chaque ennemi reçoit un modèle de démembrement entièrement personnalisé – il y a beaucoup d’ennemis et la quantité d’efforts déployés pour cela est stupéfiante. Voici un aperçu de la façon dont le mutant aviaire va périr.


