NEWS – Tainted Grail : The Fall of Avalon, feuille de route

En accès anticipé depuis mars 2023, le RPG Tainted Grail : The Fall of Avalon refait surface car les développeurs du studio Awaken Realms Digital viennent nous parler, après avoir lu tous les commentaires et les avis, de la feuille de route. Bien sûr, rien n’est gravé dans le marbre, et cela pourra évoluer s’ils rencontraient des problème en cours de route.

Sachez tout de même que la première chose qui va arriver, dans les 3 ou 4 mois à venir, c’est un patch majeur qui rendra vos sauvegardes obsolètes. En apprenant cela, allez-vous continuer à jouer ou attendre car vous devrez recommencer une partie ? C’est à vous de voir, moi c’est tout vu : Je vais attendre ce patch.

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PREMIER PATCH MAJEUR

IMPORTANT : CE PATCH EFFACERA VOS SAUVEGARDES

Nous estimons que nous publierons le premier patch majeur dans les 3 ou 4 prochains mois. Ce patch se concentrera sur la mise à jour et le peaufinage de l’expérience de jeu. Les principaux domaines sur lesquels nous nous concentrerons sont :

Les problèmes techniques :

  • Travail supplémentaire sur les performances du jeu
  • Corrections pour tous (ou au moins 95 %) des bogues et problèmes en suspens (tels que les quêtes interrompues, etc.)

La jouabilité :

  • Améliorations de l’IA/des comportements ennemis
  • Améliorations du combat général (plus de comportements ennemis pour contrer les comportements des joueurs)
  • Équilibrage important et changements apportés à divers nombres, compétences et économie du jeu
  • Plus de styles de jeu possibles (personnages cape et poignard, etc.)

De nouvelles fonctionnalités :

  • Ennemis patrouillant dans le monde ouvert
  • Vol
  • Système de réputation de faction (accès aux quêtes pour ne pas être submergé par les quêtes disponibles dans des endroits comme les Horns)

La qualité de vie :

  • De nombreux nouveaux marqueurs de carte et états de ces marqueurs
  • Meilleure indication des statuts actifs (et de ce qu’ils font)

Un polissage général :

  • Animations et effets visuels plus dédiés
  • Plus de musique et une meilleure qualité sonore
  • Améliorations liées à l’art et au gameplay

Des ajouts liés à l’histoire :

  • Travail et finalisation de la quête In the Blood Lake
  • Améliorations apportées à la fin du chapitre 1 (une option pour parler avec l’un des PNJ les plus cruciaux et d’autres correctifs si nécessaire).

Ajouts possibles (si tout se passe bien):

  • Équitation
  • Cultiver et pêcher
  • Habitation du joueur

Ce n’est pas tout, bien sûr – nous améliorons continuellement le jeu et ajouterons de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont certaines n’intéressent personne d’autre que nous et peut-être les joueurs les plus hardcore.

Nous éliminerons également certaines choses plus faciles. Par exemple : nous allons changer le modèle de base utilisé pour nos ennemis morts-vivants génériques. Nous changeons également les modèles pour les Drowners (et ajoutons de nouveaux comportements pour eux, mais nous en reparlerons plus tard !) et ils auront une arme digne de ce nom

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ET LA SUITE ?

La chose la plus pertinente que l’on puisse dire ici est que le jeu va devenir… plus grand. Il est clair que nous nous efforcerons de terminer l’histoire dans son intégralité (pas de spoilers :D), mais la quantité exacte de contenu annexe, de zones de carte et de quêtes secondaires est encore en cours d’élaboration.

Nous ne voulons rien promettre – pas avant d’être sûrs que nous allons dans la bonne direction – mais nous avons des projets passionnants pour l’avenir et nous sommes impatients de les partager avec vous. Cependant, nous vous demandons d’être patients car nous ne savons pas encore QUAND et COMMENT nous partagerons avec vous les nouveaux contenus/zones.

Une chose dont vous pouvez être sûrs à 100 % : grâce à votre soutien (MERCI !). Tainted Grail : The Fall of Avalon est en train de se concrétiser. Nous allons fournir des tonnes de travail supplémentaire pendant cet accès anticipé et créer le jeu dont nous avons toujours rêvé.

Même si les correctifs majeurs seront rares (en raison de la nature du jeu, qui est un RPG en monde ouvert), nous vous tiendrons au courant grâce à des mises à jour mensuelles qui vous montreront ce sur quoi nous travaillons. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d’informations et que nous serons sûrs à 90% que les fonctionnalités prévues fonctionneront comme nous le souhaitons.

Il y a deux spoilers sur la direction que nous prenons avec le jeu, du moins ceux que nous pouvons partager en toute sécurité – et ils devraient être compréhensibles par les fans du jeu de plateau. Vous pourrez certainement rencontrer quelques personnages qui devraient bien connaître Cuanacht… Et il devrait également être possible de se rapprocher des Forlorn Swords au cours de notre aventure.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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