NEWS – Unforetold : Witchstone : FAQ

[ad_1]Alors que le cRPG Unforetold : Witchstone doit arriver demain, son développeur nous propose une foire aux questions pour répondre à toutes les interrogations que l’on pourrait se poser sur cet accès anticipé.

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Détails du lancement de l’accès anticipé :

  • Date d’accès anticipé : 25 janvier 2024
  • Plate-forme: Steam
  • Temps de libération: 12h00, heure de l’Est
  • Prix: 34,99 $ (10 % de réduction pendant la période de lancement)
  • Préchargement : Aucun préchargement disponible
  • Processus de correctif : En réponse aux commentaires que nous recevons, nous pourrions déployer plusieurs correctifs au cours de la première semaine d’accès anticipé. Après cette période initiale, notre planning inclura un correctif deux semaines après l’accès anticipé, et une autre mise à jour prévue deux semaines plus tard. Nous vous tiendrons informés du timing de ces mises à jour.
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Qu’y a-t-il en magasin lors du lancement de l’accès anticipé ? Remarque : Plus de contenu sera ajouté lors des mises à jour majeures, consultez notre feuille de route ci-dessous.

  • – L’histoire s’arrête à la fin de l’acte 1
    – Cantons disponibles : Kalsundar, Vallée Hurlante, Fort fluvial
    – Donjons disponibles : Luchaven, Temple des Morts, Bois de l’Ermite
    – Progression jusqu’au niveau 6
    – Archétypes et spécialisations : combattant (Blademaster, Gunslinger, Spellsword), sorcier (élémentaliste, enchanteur, tireur d’élite), voleur (Voleur, Lance-sort, Assassin), clerc (Sage, Prêtre de Guerre)
    – Races : humain, elfe, nain
    – Équipement: commun, rare, très rare

Problèmes connus pour l’accès anticipé :
Nous comprenons que la transparence est essentielle, surtout lorsqu’il s’agit de problèmes que vous pourriez rencontrer dans le jeu. Le jour du lancement de l’accès anticipé, nous partagerons une liste des problèmes connus sous forme de publication épinglée dans notre post spécifique sur Steam. Cette liste sera mise à jour régulièrement, alors gardez un œil sur cette section pour les dernières informations.

Processus de correctif :
Être une équipe soudée a ses atouts : la passion, le dévouement et un lien direct avec notre communauté. Cependant, la taille de notre équipe peut parfois signifier des ressources limitées et une bande passante plus étroite pour gérer plusieurs défis. Cela dit, nous nous engageons pleinement à garantir que le jeu offre une expérience fluide. Nous résolvons de manière active les problèmes potentiels sur la base de nos tests, mais nous reconnaissons que de nouveaux défis pourraient surgir une fois que le jeu sera entre les mains du plus grand nombre.

Dans les semaines suivant la sortie de l’accès anticipé, nous prévoyons de déployer un correctif pour résoudre les problèmes immédiats et les bogues hautement prioritaires. Bien que nous travaillions 24 heures sur 24 pour résoudre les problèmes, nous vous demandons de bien vouloir faire preuve de patience et de compréhension. Ensemble, nous pouvons affiner et améliorer l’expérience de jeu. N’oubliez pas que vos commentaires ne sont pas seulement les bienvenus ; c’est essentiel pour notre croissance et notre amélioration.

FAQ

Puis-je précharger Unforetold : Witchstone ?
Non, il n’y a pas de préchargement.

Quelle sera la taille de la construction ?
Environ 15 Go.

Pourquoi un accès anticipé ?
Nous accédons à l’accès anticipé afin de pouvoir recueillir des commentaires sur notre système d’influence unique, les mécanismes du RPG sandbox, la boucle de jeu globale et la façon dont les joueurs peuvent influencer le monde. Nous cherchons à déterminer quels changements, le cas échéant, doivent être apportés afin d’adapter le jeu aux attentes des fans de RPG et de CRPG sur table.

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?
Nous prévoyons d’être en accès anticipé pendant environ un an.

En quoi la version complète est-elle prévue pour différer de la version Early Access ?
La version Early Access du jeu comportera environ 1/4 du contenu final du jeu, y compris l’histoire globale, les classes, les capacités, etc. D’autres seront ajoutés à mesure que nous approchons de la fin de l’accès anticipé jusqu’au lancement complet.

Quel est l’état actuel de la version Early Access ?
Le jeu intègre actuellement tous les principaux systèmes cRPG, notamment la personnalisation des personnages, le combat au tour par tour, la furtivité et notre système d’influence unique. Cependant, ce sont tous des travaux en cours, nous nous attendons donc à ce que de nombreux ajustements y soient apportés tout au long de l’accès anticipé.

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l’accès anticipé ?
Nous nous attendons à ce que le prix du jeu augmente à la fin de l’accès anticipé, le mettant ainsi au niveau des autres CRPG majeurs.

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans votre processus de développement ?
Nous collecterons des commentaires sur Discord et interrogerons les joueurs afin d’apporter des modifications éclairées au jeu. Nous étudions également un système de soumission intégré permettant aux joueurs de
envoyez-nous directement vos commentaires.

Quelles sont les exigences du système?

Spécifications minimales :
Processeur : (Intel Core i7-6700/AMD Ryzen 5 1400),
GPU : (Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go/AMD RX 580)
RAM : 8 Go

Spécifications recommandées :
Processeur : i5 10500 / Ryzen 5 3600
GPU : RTX 2070/Radeon 5700 XT
RAM : 8 Go

Sur quelles plateformes Unforetold : Witchstone va-t-il sortir ?
Unforetold : Witchstone n’est prévu que sur Steam pour le moment. D’autres plates-formes pourraient être annoncées plus tard au cours du développement.

Unforetold: Witchstone aura-t-il un mode coopératif ?
Nous espérons pouvoir ajouter une coopérative à l’avenir.

Unforetold: Witchstone sera-t-il pris en charge sur Steam Deck ?
Nous voulons qu’Unforetold: Witchstone fonctionne sur un éventail de spécifications aussi large que possible, et bien sûr Steam Deck fait partie de cette enquête. Nous aurons plus à annoncer en temps voulu.

Y aura-t-il un support pour les contrôleurs ?
Oui, notre intention est d’avoir une gestion des contrôleurs, mais nous devons encore déterminer si ce sera au lancement ou après.

Dans quelles langues Unforetold : Witchstone sera-t-il disponible ?
Actuellement, le jeu est uniquement en anglais, mais nous prévoyons d’ajouter éventuellement la prise en charge du français, de l’italien, de l’allemand, de l’espagnol, du portugais brésilien et du chinois simplifié.

Quelle technologie utilisez-vous pour développer le jeu ?
Unforetold : Witchstone est développé à l’aide de l’Unreal Engine 4. Pour ce projet, nous avons construit de nombreux outils internes pour rendre notre travail plus efficace.

Existe-t-il des ressources que je peux utiliser en tant que créateur de contenu ?
Oui! Vous pouvez trouver tout ce dont vous avez besoin ici : https://www.witchstone.ca/presskits

Et après :

Pendant que nous nous concentrons sur la feuille de route immédiate, nous avons des projets passionnants pour Unforetold : Witchstone. Attendez-vous à plus de contenu, de fonctionnalités et d’améliorations dans les mois à venir.

Voici à quoi ressemble notre feuille de route :

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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