NEWS & UPDATE – Cyber ​​Knights : Flashpoint, démo disponible une semaine de plus avec mise à jour 4

Le Steam Neo Fest touche à sa fin, mais nous laissons la démo de Cyber Knights : Flashpoint disponible pendant au moins une semaine supplémentaire. Nous avons eu beaucoup de plaisir à entendre vos nouvelles histoires de New Boston et nous voulons être sûrs que tout le monde a la chance de les découvrir. Planifiez votre cyber-chirurgie pour faire implanter votre ordinateur rachidien ce soir et venez voir la démo.

Comme toujours, un grand merci, chevaliers ! à tous ceux qui ont joué au jeu pendant le Fest, partagé le jeu, dit à un ami ou appuyé sur F10 pour signaler tout ce qui n’était pas exactement comme il se doit.

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Si vous n’avez pas encore essayé la démo, elle propose :

  • Votre premier gros braquage à réaliser ! Découvrez comment se jouent nos tactiques d’escouade au tour par tour. Voyez si vous avez les compétences nécessaires pour utiliser la furtivité créative, une variété d’armes et l’ordre du tour lui-même pour accomplir les objectifs de chaque carte et sortir votre équipage en vie.

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  • Six membres d’escouade dans votre liste ; chacun apporte un ensemble unique de talents à votre équipage. Dans le jeu complet, vous aurez la possibilité de recruter de nouveaux membres, ainsi que l’accès à des arbres de compétences multi-classes, étendus, à la modification d’armes, à la cybernétique – tout ce dont vous avez besoin pour créer les équipes parfaites pour votre style de jeu et les besoins du emplois que vous acceptez.
  • Un aperçu des origines de votre personnage principal en tant que Cyber ​​Knight. Ces élites de la pègre de notre futur sombre sont rares et très recherchées. Les chevaliers ont des capacités que personne d’autre dans ce monde n’a – mais cela a un coût.
  • Un premier aperçu de votre base ; dans le jeu complet, vous aurez accès à des fonctionnalités de construction de base pour étendre cette cachette souterraine, offrant plus d’opportunités de mettre à niveau votre équipe et d’étendre vos capacités pour entreprendre de plus gros travaux tout en vous faisant un nom.
  • Un aperçu des choix que vous devrez faire dans ce monde sombre de mercenaires, de secrets et de cyberpunks. Jusqu’où irez-vous pour avoir la chance d’avoir une vie meilleure ? Qu’êtes-vous prêt à risquer pour des crédits ou des connaissances supplémentaires qui pourraient faire une grande différence pour votre équipage ? À qui resterez-vous fidèle ? À qui peux-tu faire confiance?
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Réduction immédiate du niveau de sécurité
Si vous tuez un ennemi, tous les Niveaux de sécurité provenant de ses événements seront désormais immédiatement supprimés du Niveau de sécurité en haut à droite. C’était déjà la règle auparavant, mais elle ne disparaissait qu’après un certain temps, souvent au début du tour de l’ennemi suivant. En travaillant rapidement pour éliminer les ennemis dans des embuscades surprises, vous pouvez maintenir le compteur de sécurité à un niveau bas. Veillez simplement à nettoyer tous ceux qui viennent vérifier ce qui s’est passé, ou soyez parti depuis longtemps avant qu’ils n’arrivent.

Fluidité et rapidité de l’interface utilisateur
Nous avons apporté quelques modifications au chargement des écrans afin d’accélérer les performances et de donner à l’interface du jeu un véritable coup de fouet. L’interface du jeu est particulièrement agréable à utiliser dans le refuge !

Grenade Friendly Fire
Si vous lancez une grenade à un endroit qui causera des dégâts à un ami, sa barre de HP s’affichera désormais correctement et vous préviendra de la portée des dégâts. De plus, si vous lancez une grenade de manière à vous blesser vous-même, nous avons corrigé un bug qui faisait que votre personnage perdait son arme et se bloquait.

Ragdolls et Hit Box
Les ragdolls s’installent beaucoup mieux dans leur position finale (ils sont moins suspendus) et leurs hitboxes pour le vol stationnaire et si un autre ennemi voit leur cadavre sont désormais correctement centrées sur les hanches et la poitrine du cadavre.

Verrouillage des vidéos tutorielles
Si vous regardiez les vidéos des didacticiels jusqu’à la fin, il y avait encore un bug de synchronisation qui pouvait parfois provoquer un blocage. Ce problème est désormais résolu !

Pour les détails de la mise à jour, voir ici.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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