NEWS – Urban Strife : Nouvelles d’automne 2024

Le RPG survival stratégique Urban Strife arrive le 10 décembre prochain en accès anticipé, alors il est plaisant d’avoir des nouvelles peu de temps avant son lancement. Surtout qu’en plus, les développeurs de chez White Pond Games nous proposent un aperçu de ce qui nous attend et une feuille de route sur la suite de son développement.

Oui, le voyage a été long. Mais nous sommes allés loin et cela en valait la peine. Pour ceux qui se demandent combien de temps ce jeu a été en développement et à quoi il ressemblait à l’époque, nous avons préparé quelques photos avant/après, une courte comparaison entre notre toute première démo publique (2017) et le jeu actuel.

Nous sommes conscients que certains d’entre vous s’attendaient à une sortie complète, compte tenu du temps qu’il nous a fallu pour en arriver là. Mais nous avons senti que nous devions assumer l’étiquette « TBS Survival RPG » que nous avons choisie pour définir notre jeu. Une fois la partie stratégie au tour par tour réglée, nous nous sommes penchés sur notre RPG et avons estimé qu’il avait besoin de plus. Nous avons ajouté des contrôles de compétences de dialogue, le développement des personnages et des avantages, et nous avons réécrit l’histoire pour donner au joueur autant d’autonomie que possible. Dès que nous avons eu un bon jeu de stratégie, la partie survie a réclamé de l’attention.

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Nous avons créé une carte de base modulaire, une économie de troc avec des préférences factionnelles et même un système de santé complexe qui va des égratignures auto-guérissantes aux blessures invalidantes ! L’impact des blessures sur votre équipage peut varier, certaines nécessitant une hospitalisation ou des médicaments qui peuvent même vous laisser avec une mauvaise gueule de bois ! D’autres ajouts ont été apportés au jeu, comme les sacs à dos, l’artisanat industriel et bien d’autres choses encore.

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Chaque couche, prise séparément, aurait fait un bon jeu, mais notre ambition était de créer une combinaison unique des trois. Et nous pensons que nous sommes sur quelque chose de vraiment, vraiment bon. Mais c’est à vous, les joueurs, d’en juger. Oui, il s’agit d’un accès anticipé. Oui, il y a encore des écrous et des boulons à serrer. Mais ceux qui veulent plus de leurs jeux – ce jeu est pour vous. Nous vous mettons au défi de nous rejoindre pour la dernière partie de ce voyage passionnant et de mettre la touche finale à un jeu qui, nous l’espérons, deviendra un classique.

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Voici un bref aperçu de ce qui vous attend dans l’accès anticipé d’Urban Strife :
– Une ville américaine du sud profond, pleine d’intrigues et de luttes territoriales entre les groupes de survivants, avec le danger imminent d’une vague de zombis qui a détruit Atlanta.
– Des ennemis contrôlés par l’IA qui adaptent dynamiquement leur tactique et leur arme de prédilection en fonction de vos mouvements visibles et du positionnement de votre groupe.
– Des ennemis IA capables de jouer des rôles avancés et variés : tireurs d’élite, défenseurs, grenadiers, médecins et même gardiens de troupeaux contrôlant les zombis.
– Une IA spéciale pour les zombis qui déplace la horde en un tour, tout en préservant les capteurs individuels de chaque zombi (afin de pouvoir diviser les grands groupes si nécessaire).
– Simulation de la balistique des armes à feu, des caractéristiques de l’arme aux spécificités de la balle qui déterminent les chances de toucher.
– Une véritable protection matérielle avec cinq niveaux de pénétration et trois niveaux d’armure corporelle.
– Une adaptation unique des systèmes classiques de tuiles, de vue isométrique et de points d’action avec l’Unreal Engine, combinant le meilleur des deux mondes.
– Un passage du temps sur 24 heures avec une progression nuit/jour magnifique et immersive qui modifie les horaires des PNJ qui peuplent le monde.
– Vos propres véhicules de survie contre les zombis, à commencer par une vieille voiture de shérif ou, selon votre choix d’alliés et d’amis, un camping-car emblématique, un 4×4 à l’épreuve des zombis ou un Humvee militaire.
– Une base que vous devez approvisionner en nourriture, en articles de santé et de moral afin de mettre en place une industrie de la survie et de vous préparer au siège zombi qui s’annonce.

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Pour ceux qui souhaitent s’impliquer encore plus dans le développement du jeu, nous aurons une branche bêta prête sur Steam avec les fonctionnalités qui sont en préparation. Si vous êtes curieux de savoir ce qui va suivre, cette branche vous permet de le découvrir par vous-même.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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