
Maintenant, pendant le campement, vous ferez des jets de dés de guérison naturelle pour chaque Compagnon qui n’est pas au maximum de points de vie et le résultat dépendra de différents paramètres (la chance de guérison des personnages, les niveaux d’avantages liés aux herbes, le lieu de repos,).
Il existera toujours la chance de faire un échec critique, mais le personnage ne mourra pas, son état empirera. A noter qu’il sera toujours également possible d’utiliser des fournitures médicales qui fonctionneront en fonction de jets de dés.


