NEWS – Vagrus – The Riven Realms : Prologue, patch & mode Dissonance

Les développeurs du gargantuesque RPG stratégique et commercial Vagrus – The Riven Realms, hélas uniquement dans la langue de Shakespeare, partagent avec nous deux choses importantes : Tout d’abord une version améliorée du prologue, donc de la démo gratuite. Ensuite la venue d’un nouveau patch qui se concentre énormément sur l’amélioration du mode Dissonance, qui est le niveau de difficulté plus facile. Selon eux, ce n’est pas un mode facile. Alors c’est un mode normal, non ? Ah bah non, il existe déjà… Bon, traduisons cela pour comprendre.

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Le Prologue (Démo) :
Ce scénario offre aux joueurs une période fixe au cours de laquelle ils peuvent jouer à Vagrus sans acheter le jeu. Depuis sa sortie en mai 2023, nous l’avons examiné de près pendant un certain temps, et nous l’avons finalement refondu en lui apportant de nombreuses améliorations de la qualité de vie que le jeu principal a connues.

Patch 1.166 :
Dans le cadre d’un suivi continu visant à répondre aux attentes des joueurs, à améliorer le jeu dans son ensemble et à proposer des correctifs pour les problèmes rencontrés, nous publions aujourd’hui une nouvelle version du jeu. Faites défiler vers le bas jusqu’à la section des notes de mise à jour pour voir exactement quels petits problèmes nous avons corrigés et lisez la suite si vous souhaitez connaître certains des changements de gameplay les plus importants.

Changements dans le mode Dissonance
Dans le cadre de la préparation du DLC Old Acquaintances, certains membres de l’équipe ont pris en compte les commentaires concernant certains aspects de la difficulté du jeu, et nous avons donc décidé, entre autres choses, de remanier le mode Dissonance de Vagrus. Plus important encore, une fois que nous aurons publié cette mise à jour, les joueurs pourront à tout moment basculer leur sauvegarde du mode Terres désolées vers le mode Dissonance. Après le passage, s’ils sauvegardent le jeu, deux copies seront disponibles dans le menu principal : l’une contiendra l’ancienne sauvegarde en mode Terre désolée et une nouvelle sauvegarde en mode Dissonance. Les joueurs n’ont qu’à cliquer sur la nouvelle icône (encerclée ci-dessous) et ils seront dirigés vers un écran de transition où ils pourront confirmer le changement.

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Nous travaillons également sur l’ajout de plusieurs éléments supplémentaires au mode Dissonance, mais avant d’aborder ce sujet, parlons un peu des objectifs de ce mode de jeu :
Ce n’est un secret pour personne que Vagrus – The Riven Realms simule une difficulté que l’on retrouve plus souvent dans les RPG oldschool, c’est pourquoi nous savions qu’à la sortie du jeu, nous devrions mettre en place un mode qui serait un peu plus indulgent. Ce mode était et est toujours le mode Dissonance. Alors que le mode Wasteland simule la dynamique la plus proche de ce que nous pensons être la réalité des royaumes de Riven, son alternative est mise en place pour donner aux joueurs divers avantages et rendre les choses légèrement plus faciles. Il ne s’agit en aucun cas d’un « mode facile ».

Le mode Dissonance confère les avantages suivants aux joueurs :
– Le vagabond bénéficie d’un avantage caché dans les tests et autres jets de pourcentage.
– Les compagnons guérissent plus rapidement lorsqu’ils se reposent.
– Réduction de la précision de l’ennemi dans le combat des compagnons
– La respécialisation des compagnons peut être effectuée un nombre illimité de fois.
– Le commerce est, dans l’ensemble, légèrement plus rentable
– Les fournitures sont moins chères
– La chasse et la recherche de nourriture ont des rendements plus élevés
– Il y a plus de pauses entre les rencontres aléatoires de combat d’équipage
– Le joueur a de meilleures chances lors des combats d’équipage aléatoires.
– Les pénalités pour absence d’équipage sont moins sévères
– En général, le jeu est plus indulgent pour les joueurs dès le début d’une partie et pendant plus longtemps.

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Ces avantages existent déjà, mais le problème est que les joueurs ne peuvent commencer une nouvelle campagne qu’en mode Dissonance. Par conséquent, si un joueur luttait pour survivre, il n’avait pas d’échappatoire : il devait simplement commencer une nouvelle campagne. Le mode Dissonance étant désormais accessible au cours d’une partie, ces joueurs pourront limiter les pertes et les effets grâce au mode Dissonance. Il est important de noter qu’une fois qu’une sauvegarde en mode Dissonance est effectuée, il n’est pas possible de revenir en arrière dans le jeu ; cela causerait trop de problèmes et d’exploits. Le joueur peut cependant revenir à son ancienne sauvegarde en mode Wasteland. Nous envisageons également d’offrir d’autres avantages optionnels lorsque le changement se produit afin d’atténuer les difficultés précédentes, dont certains sont immédiats.
Ces avantages sont susceptibles d’être modifiés, mais ils sont actuellement les suivants :
– Augmentation des statistiques pour les comitati (Nutrition, Vigueur, Moral et Obéissance)
– De la monnaie d’entrée de jeu pour booster les opérations commerciales d’un vagrus
– Une augmentation de la main d’œuvre pour aider le comitatus (surtout si le comitatus est déjà dangereusement bas).

Après la mise en place de ces mesures, les joueurs n’auront qu’à sélectionner n’importe quelle sauvegarde déjà en mode « Terres désolées “ et à la charger en mode ” Dissonance ». Ce faisant, ils seront avertis d’un certain nombre de choses (notamment qu’il s’agit d’un changement à sens unique), mais une fois qu’ils auront cliqué, ils bénéficieront de bonus immédiats et d’avantages à long terme.

Pour les détails du patch, voir le bas de ce post officiel.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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