NEWS – Vampire Dynasty : Dîtes bonjour à Vampires : Bloodlord Rising

Alors que l’on ne sait pas trop si on peut classer ce type de jeu dans notre ligne éditoriale, une newsletter de l’éditeur Toplitz Productions et du développeur polonais Mehuman Games nous indiquent que le nouveau nom de leur aventure d’action sandbox axée sur l’horreur et l’histoire, Vampire Dynasty, sera maintenant Vampires : Bloodlord Rising. Comme vous le constatez, on a perdu la notion de RPG… Et comme on a déjà beaucoup de titres à traiter, on va omettre celui-ci pour le moment.

Le studio de développement Mehuman Games et l’éditeur Toplitz Productions sont heureux de révéler le look mis à jour et le nouveau nom de leur aventure d’action sandbox axée sur l’horreur et l’histoire, anciennement connue sous le nom de Vampire Dynasty. Avec le nouveau nom Vampires : Bloodlord Rising, le développeur Mehuman Games révèle un aperçu mis à jour des visuels du jeu, une conception des personnages améliorée et d’autres améliorations qui ont été apportées au processus créatif pour donner vie aux personnages du jeu dans le monde trouble et mystérieux de Sangavia.

« Plus nous avons avancé dans le développement, plus nous avons compris que le contenu, avec son histoire et la mise en œuvre d’éléments d’action-aventure, ne répondait pas aux attentes que ni les joueurs ni nous-mêmes n’avons d’un jeu Dynasty » , commente Robin Gibbels, responsable de la production chez Toplitz Productions. « Bien que nous restions attachés à la qualité du contenu et du gamedesign et que nous n’ayons modifié aucun de ces éléments, avec le nouveau nom, il est clair que ces vampires ne se tiennent sur les épaules de personne et se battront pour leur place légitime dans le monde ouvert de Sangavia. »

Les progrès réalisés par le jeu dans tous les domaines depuis sa dernière présentation publique sont particulièrement remarquables avec le nouveau look de Dragos, le principal vampire protagoniste du jeu, qui bénéficie d’une apparence plus virile et envoûtante, notamment une refonte complète de sa tenue vestimentaire. Finies les longues mèches flottantes et la barbe, remplacées par un design plus ciselé et net pour mettre en valeur ses traits effrayants.

Ces derniers mois , Vampires: Bloodlord Rising a apporté des améliorations visuelles à divers matériaux et textures, notamment aux éléments de construction que les joueurs utiliseront pour construire leur propre château de vampires personnalisé. Un système d’éclairage amélioré a été introduit pour l’ensemble du jeu, ainsi qu’un système d’interface utilisateur à l’écran entièrement repensé. L’apparence des niveaux a également subi des améliorations visuelles, y compris les plus petits détails tels que l’apparence de l’herbe, de l’eau et même le comportement du brouillard, tous bénéficiant de visuels améliorés.

Les éléments de gameplay ont également été développés dans Vampires: Bloodlord Rising , avec un accent particulier sur la gestion des sujets. Désormais, le joueur pourra séduire des vampires transformés, les envoyer chasser et même effectuer de puissants rituels !

Le choix entre être bon ou mauvais est un chemin que les joueurs devront choisir, car ce chemin façonne le développement du personnage, influençant même l’évolution des traits du visage de Dragos. En fin de compte, ils décideront qui sera la proie de sa morsure de vampire, guidés par les ragots et les secrets qu’ils découvriront.

Vampires: Bloodlord Rising sortira en accès anticipé en 2025. Le développeur Mehuman Games révélera davantage de mises à jour du jeu dans d’autres devlogs et informations qu’il partagera sur Steam dans les mois à venir.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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