Après le Nomade, le journal de développement n°25 au sujet de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 propose un aperçu plus approfondi des choses que vous pouvez faire lorsque vous frapperez la nuit. Je vous propose le début de l’article, vous trouverez le reste sur le site officiel :
Lorsque les lames sortent dans Bloodlines 2, à moins que vous n’ayez pris des précautions particulières pour isoler votre proie, vous serez en infériorité numérique. Bien que plusieurs capacités de discipline puissent vous aider à vous échapper ou à résoudre rapidement un combat, vous devrez vous battre un peu lorsque ces options ne sont pas disponibles. L’espacement est essentiel : vos attaques de base peuvent éliminer rapidement des individus, mais sont risquées lorsque vous êtes agressé de tous les côtés.
Les attaques de base sont très utilisées, donc pendant leur développement, j’ai tenu à consacrer du temps à donner à chaque clan son propre ensemble. Les Banu sont vifs et rapides, les Ventrues fermes et précis, les Tremeres ont un peu plus de portée pour vous permettre de maintenir vos distances, et les Brujahs, eh bien, frappent fort. C’est une petite chose, mais j’ai trouvé que cela aidait vraiment les gens à adopter l’attitude et l’assurance de leur clan actuel.
Le sprint est une capacité que Phyre peut utiliser quel que soit son clan et est essentielle pour maintenir ses distances. Il peut même être utilisé de manière agressive : se précipiter vers l’avant pour frapper juste au moment où il touche brisera la garde de votre adversaire et le laissera ouvert à une contre-attaque, bien que cela soit mieux adapté aux situations en un contre un.

