Si vous faîtes partie des 100 000 personnes qui ont mis le hack’n slash Voin dans leur liste de souhaits, vous serez heureux d’apprendre que le jeu sortira en accès anticipé le 10 décembre prochain.
Le jeu présente déjà la plupart des systèmes et mécanismes de base que j’avais imaginés, mais il y a encore tellement d’autres choses que je souhaite explorer et développer, à la fois en termes de contenu que de profondeur de l’expérience.
Voyons la bande-annonce :
En tant que développeur solo travaillant sur VOIN, je suis confronté au défi de donner vie à ma vision complète. Puisque VOIN est un hack’n slash avec un mélange d’autres genres comme le roguelike, le RPG et l’extraction, il existe un potentiel infini pour de nouveaux butins, de nouvelles armes et des façons inventives de tuer des ennemis. Cependant, plus j’ajoute de couches au gameplay, plus il devient difficile de tout équilibrer sans la contribution d’une communauté dédiée de joueurs. C’est pourquoi l’accès anticipé est la solution idéale : il me permet d’introduire régulièrement du nouveau contenu tout en recueillant de précieux commentaires de votre part.
Mon objectif est de publier la version complète d’ici un an, bien que le calendrier exact puisse changer en fonction de vos commentaires, les joueurs. Je prévois d’augmenter le jeu avec des niveaux supplémentaires à explorer, plus de boss et d’ennemis à affronter, et des façons nouvelles et créatives de les vaincre. Puisque ma vision est d’ajouter continuellement de nouvelles méthodes pour tuer vos ennemis, mon objectif est également d’enrichir l’histoire et d’approfondir l’histoire du monde.
Naturellement, je m’efforcerai de faire en sorte que la version finale soit aussi soignée et attrayante que possible.

