PATCH – Cyber Knights : Flashpoint : Version bêta public 2.5.1

Chaque semaine, les frères Trese donnent des informations sur l’évolution sa dernière production Cyber Knights : Flashpoint. On ne vous en parle pas, car c’est souvent des détails techniques qui n’ont pas d’intérêt pour la plupart d’entre nous.

Mais aujourd’hui, ils déploient une branche bêta publique sur Steam pour tester un important upgrade : la version 6.3 LTS de Unity. En passant à cette dernière (LTS : « stable à long terme ») couvrant Windows, Linux, Steam Deck et Mac OS (bien que ce dernier ne soit pas encore prêt), ils modernisent le moteur de jeu de Cyber ​​Knights : Flashpoint, afin de pouvoir l’enrichir et l’améliorer pendant de nombreuses années.

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Nous vous invitons donc à nous aider à la tester sur votre configuration matérielle et logicielle. Nos capacités de test étant limitées, une branche bêta publique est essentielle pour un projet de cette envergure.

v2.5.1 – Test bêta public
– Le moteur de jeu Unity a été mis à jour vers la dernière version.
– Améliorations des performances
– Caméra plus réactive, moins de délai ou d’accélération
– Le curseur de la souris ne se centre plus à l’écran lorsqu’on clique avec le bouton droit pour effectuer une rotation.
– L’option « Snap » pendant le mouvement est désormais mémorisée entre les sessions de jeu

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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