PATCH – HammerHelm : Des mises à jour à foison

Ce n’est pas moins de quatre mises à jour qui ont vu le jour et même si ce n’est pas grand chose, on peut dire que Jonathan Hanna, le développeur de SuperSixStudios a au moins le mérite d’apporter des choses pour améliorer le jeu et sa qualité de vie  pour un jeu arrivé sur Steam le 23 juin dernier en bêta et qui devrait sortir de son accès anticipé en fin d’année. 

Ainsi, le 30 juin, on a eu droit à un nouveau système de coupe d’arbres ainsi que d’autres améliorations et corrections. Le 1er juillet, dans la bêta 1.4, Nika le chien, un animal de compagnie (qui correspond au vrai chien décédé du développeur) est apparu. Il vous rejoindra dès que vous aurez placé la maison de votre héros. Le 2 juillet, c’est l’arrivée du patch 1.4.1 qui corrige un bug avec certains PNJ particuliers et les ensembles d’armures, et dans la même journée, le patch 1.5 qui amène une optimisation de ces mêmes PNJ et permet de choisir entre trois paramètres sur la qualité graphique du jeu, en fonction de votre machine. 

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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