PATCH – Rogue Fable III : Version 1.30

On a également de nouveaux  monstres et objets uniques, de nouvelles mécaniques de jeu, de l’équilibrage, un travail sur l’interface utilisateur…. Il a noté aussi l’absence d’une « carte du monde » et d’un système de déplacement rapide qui deviendront une priorité dans ses prochaines mises à jour. Un roguelike qui gagne en volume et qui mérite toute votre attention. 

 Une vidéo de gameplay  de décembre 2018

 

La prochaine mise à jour sera centrée sur un gros remaniement du développement des personnages, des classes, des builds, etc, auquel j’ai pensé depuis un moment. Je vais aussi mettre The Dark Temple en conformité avec ses propres niveaux spéciaux, ses nouvelles pièces uniques, etc. Je commencerai probablement aussi à travailler sur certains des niveaux spéciaux pour d’autres zones, en ajoutant de nouveaux uniques et des monstres en cours de route. Donc en général : beaucoup plus de contenu dans les donjons et quelques changements dans le développement des personnages.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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